Для открытия любой из них требовался мутаген в количестве 20 000 и столько же опыта или сразу шесть базовых очков.
Вот что делать?
Семь бед – один ответ, если умру, то все достанется победителям, а так хоть на сколько-то шанс выжить возрастет. Сила… Сила у меня сейчас как у быка. Специально двойным узлом арматуру завязал. С трудом, но завязал. Ловкость? Я за пятнадцать минут еще четыре дротика изготовил. Выносливость? Чувствовал, пробегу хоть двадцать километров. Это не с однеркой, с которой я почти успел свыкнуться, – пройдешь чуть-чуть и отдыхаешь. Один раз в бандитов дротик бросил – пот градом… Интеллект же открывал новые грани. Плюс осторожность наше всё. К этому больше всего подходит – восприятие.
Эх, была не была… Вот за муть или за очки?
Так, пройдемся по навыкам, они для открытия требовали этот же ресурс. Оказалось, что те часто вступают в противоречие между собой, например, «следопыт», повышающий чувствительность органов восприятия на 25 %, на 1 минуту, не мог быть установлен одновременно с «зорким взглядом» или «ночным зрением». Но при значении интеллекта 6 становилось возможным не только комбинирование, но и использование идентичных для последующего роста. Это все и решило. Выбрал «восприятие» за 6, оно оказалось сразу 1, последние 3 в интеллект, который появилась возможность прокачивать дальше.
На активацию двух зеленых хороших навыков «взлом электроники и механизмов» и «меткий глаз» потратил по 5000 опыта и мути. Эти всегда пригодятся. Но оба имели минус. Они были постоянными – это хорошо, однако росли только по мере их использования и больше никак. Первый позволял вступать в контакт с вражеской и дружественной электроникой и робототехникой. Второй отвечал за дальнобойное оружие, прибавка к точности начиналась с 10 %, после чего за каждый уровень добавлялось по 1 %. Немного, но все плюс.
Траппер стал четвертого уровня, а после совмещения за 4000 опыта зоркого взгляда, ночного зрения и следопыта получил в итоге «охотник», который на 1 минуту повышал все параметры восприятия на 30 %, откат 5 минут.
Проблема началась с базовыми умениями, когда они достигли уровня 5. Без улучшения организма дальнейший рост был невозможен.
После того как бандитский анализатор переключил на себя за 3 очка развития, появилась возможность либо его совместить с моим, последний прыгал сразу до пятого уровня, либо трансформировать. Я поднял свой, превратив в картограф-анализатор 5-го уровня, «предназначен для картографирования, а также исследования окружающей реальности и анализа простых электронных и механических устройств и жизненных форм, а также флоры и фауны, не превышающей по показателям на 5 уровней устройства, качество анализа среднее; позволяет увеличивать радиус сканирования на 2,5 метра; возрастает мощность на 50 %. Радиус удаления от ASK не более 5 метров».
После смены хозяина кибердоктора, а затем поднятия его за один стат развития получил следующее: «позволяет справляться с легкими повреждениями, отравлениями, болезнями: картридж – простой. Количество использований для любого вида лечения не более двух. Анализирует ваше состояние». Сразу на шею, чуть укололо, а дальше… Развитие тормознуло, осталось мутагена – 212, а опыта всего 632. И теперь ни на что ничего не хватало, бросив последнее очко развития в ИР. У меня стало по нулям всего.
Но большое такое «но»:
Базовые характеристики:
Сила 5
Ловкость 5
Выносливость 5
Интеллект 8
Восприятие 1
Умения:
Базовые: «усиление 5», «воодушевление 5», «ускорение 5», «траппер 4»
Хорошие: «взлом электроники и механизмов», «меткий глаз», «охотник»
Редкие: «Человек-невидимка»
Активные устройства на базе ИР:
Индивидуальный репликатор 1-го уровня
Картограф-анализатор 5-го уровня
Активные устройства на базе ASK (класс AST):
Кибердоктор 1-го уровня. |