Изменить размер шрифта - +

Первая инициация происходит в основном в 14 лет. Есть уникумы, которые проходят инициацию гораздо раньше. Таких детей считают гениями. Обычно ко второй инициации они уже имеют ранг не ниже мастера. Со стопроцентной вероятностью могут достичь ранга доминатора.

Воин — этот ранг получают все одарённые прошедшие вторую инициацию.

Вторая инициация проходит в двадцать лет. У гениев намного раньше. Но бывали случаи, когда вторая инициации происходила даже в весьма преклонном возрасте.

На этом этапе одарённые получают конкретную специализацию и могут начинать развиваться именно в этой специализации. Энергии достаточно, чтобы создавать доспех духа и боевые техники.

В сравнении с учеником сила возрастает примерно в три раза. Один воин способен справится с десятком учеников.

90 % всех одарённых планеты находятся в ранге воина.

Маг — на этом этапе сила одарённого резко возрастает. Появляется возможность устанавливать достаточно мощный духовный доспех, способный сдержать очередь из крупнокалиберного пулемёта, выпущенную в упор. Появляются первые массовые техники у стихийников. Силовики могут усиливать себя при помощи дара. Эффект не долгосрочный, но намного увеличивает физические возможности. Одарённый на ступени мага способен справиться с двумя десятками воинов.

Составляют примерно девять процентов от общего числа одарённых планеты. В армии занимают младшие офицерские должности.

Мастер — на этом этапе любой одарённый способен заменить собой роту солдат в полном боевом облачении. Защитные и атакующие способности увеличиваются на порядок. Способен сражаться с вражеской техникой. Может взять на себя до трёх десятков магов.

Примерно полтора процента всех одарённых планеты. Занимают старшие офицерские должности. И должности высших руководителей в гражданской области.

Высший мастер — настоящая машина убийства, способная уничтожить полк воинов, с поддержкой из магов и мастеров. Невероятно мощный доспех духа и колоссальная ударная мощь. Даже самые простые стихийные атаки высших мастеров приравниваются к оружию массового поражения. Может справиться с пятью мастерами.

Примерно 0,45 % от всех одарённых планеты. Занимают высшие руководящие посты в армии и государстве. В основном высшие аристократы.

Доминатор — высшая ступень силы одарённого. Способен уничтожать города. Одарённые достигают силы доминатора невероятно редко. Несколько человек за век. На данный момент известно о тринадцати подтверждённых доминаторах. Все они стоят на вершине власти в своих государствах. Никогда не принимают участия в войнах.

За всю историю ни разу не было зафиксировано одновременное появление больше двадцати доминаторов.

Миллионные доли процента от общего количества одарённых планеты. Появляются только в самых древних семьях и при стечении определённых обстоятельств, которые никто так и не смог вычислить.

Один доминатор способен противостоять сотне высших мастеров.

 

Ранги силы игроков

В сравнении с одарёнными игроков намного меньше. Примерно три сотых процента от населения планеты. Только игроки могут использовать магию в подземельях и сражаться с вырвавшимися монстрами.

Игрок пятого класса — человек прошедший пробуждение. Может быт как одарённым, так и простым человеком. Получает возможность использовать силу в подземельях. На начальных этапах весьма в ограниченных количествах. Подземелья ограничивают силу только пробуждённых примерно на 80 %.

По силе равен воину рекомендуемые подземелья — нулевого и первого уровня.

С пятого до второго класса практически ничего не меняется. Слегка возрастает сила и находится в подземелье становится намного легче. Ограничение в использование силы снижается до 65 %.

Имеют право ходить в подземелья второго и третьего уровня. С одной оговоркой, нужно состоять в отряде минимум из пяти человек.

Быстрый переход