Изменить размер шрифта - +
Если в охотничьем отряде есть хотя бы один такой, то успех обеспечен.

Оружие сложил в кладовку, аккурат туда поместилось, пристроить полки на стенах, и получится полноценный оружейный склад и ничего страшного в том, что боеприпасы снаружи, недалеко же.

Я не стал закидывать на личный счёт с обоих камней, хватило того, на котором поменьше опыта, второй спрятал в кладовке.

Итак, поехали!

Вы получили 14 уровень

Получено 4 очка нераспределённых характеристик

Вы получили 15 уровень

Получено 4 очка нераспределённых характеристик

Вы получили 16 уровень

Получено 4 очка нераспределённых характеристик

Вы получили…

По примерным подсчётам, на получение тридцатого уровня, ушло примерно два семьсот, речь о миллиардах. Просто сумасшедшая сумма, а ведь большая часть опыта осталась. Я мог бы апнуть ещё четыре уровня, но в этом пока не было необходимости. Во-первых, опыт мне пригодится для изучения навыков. Во-вторых, всё самое интересное с мобов, падает по достижении тридцатого уровня, это меня Дропер просветил. В этом есть своя логика, похоже на правду.

Человек имя: Кощей

Уровень 30 прогресс ( 388.4 %)

Свободный Опыт — 5.438.001.576

Жизненная энергия — 601/850

Тёмная материя — 10350/10350

Интеллект — 35

Сила — 59

Ловкость — 88

Выносливость — 85

Меткость — 880

Удача — 1

Раз уж я решил развиваться гармонично, а интеллект теперь раздувать не требуется, раскидал основное количество очков на силовые характеристики. По двадцать на каждую, оставшиеся восемь в интеллект.

Получилось не совсем гармонично, но меня и так устраивало, к тому же почувствовалась какая-то лёгкость в теле, словно сдающая позиции старость, отступила окончательно. Надо ли говорить, насколько увереннее я себя почувствовал? Все эти ожоги показались несущественной мелочью. Умом я понимал, что это эйфория, и всё равно хотелось выйти наружу и кому-нибудь навалять.

Когда отпустило, я понял, какую глупость совершил. Мне нужна быстрая регенерация и скорость.

— Блин, вот что значит впопыхах раскидывать, мне стоило немного подумать, совсем чуток, это же нетрудно? Выноска и ловка, вот что мне нужно прежде всего!

Замякал Дарти, видимо, среагировал на мой голос, забыв о своих проблемах, я поспешил к пету. Он оглядывался по сторонам и шевелил задними лапами, пытаясь подобраться.

— Так дружок, давай-ка без резких движений, — скривившись от боли, я присел рядом и легонько прижал его к полу. — Тебе лежать надо!

Я достал печёнку и положил ему под нос, пет не стал отказываться, принялся кусать, жевать. Его бодрость мне понравилась, подложил ещё пару кусков, пока он ел, метнулся к суме с мороженым. Содержимое вафельного стаканчика, упало в железную миску, я поставил её рядом с разведённым огнём. Пока мороженое таяло, успел обработать себя заживляющим спреем.

Через несколько минут Дарти с удовольствием лакал из миски, сливки с жирными добавками пришлись ему по вкусу. Повезло, наверное, что я к мороженому равнодушен.

Зверь, набив желудок уже мирно спал, а я, закинувшись алхимией с обезболом и восстановлением, взялся за инвентаризацию огнестрела. Автомат Дропера мне понравился, грозное оружие, отдавать его не хотелось.

Предмет оружие

Тип огнестрельное

ШАК Мод

Базовые характеристики:

Патрон 12.7×55 мм

Прицельная дальность 350 м

Начальная скорость пули: 315 м/с

Скорострельность 750 в/мин

Вес: около 5,2 кг (без патронов и обвеса)

Магазин 20 патронов

Характеристики:

Вероятность нанесения критического урона 5%

Начальная скорость пули + 20%

Начальная скорость пули + 30%

Ёмкость магазина +200%

Отдача минус 50%

Больше всего удивляла ёмкость магазина, я снял его и прикинул, ну никак в него не поместится шестьдесят патронов — системная магия.

Быстрый переход