|
Внимание! Завеса является сферой. Не масштабируется. Наносит значительный урон существам родственным магии света. Не мешает органам зрения хозяина навыка ориентироваться внутри завесы. Стоимость 40 ОМ за 1 минуту работы навыка.
Слабо. Крайне слабо для редкого навыка. Конечно, ослепление тьмой, против людей должно работать идеально, да и нанесения урона существам света вроде как неплохо… но мне хотелось совсем не этого. Я всё ещё надеюсь получить нормальную защитную способность на основе духа. Вот хотя бы тот навык, который использовала та волшебница в группе, которая всполошила паука. Даже на расстоянии было видно, что это был именно магические навыки на основе духа, а не скажем, щит, использующий почему-то силу для собственного разгона. Последняя надежда на легендарный навык.
— Ну, Лабиринт, не обломай, — вслух пробормотал я себе под нос и углубился в изучение второй полученной способности.
«Духовный доспех». Защитное заклятье. Постоянное, до момента принудительного отключения. Именованный создаёт вокруг своего тела (даже в том случае, если он облачён в иную защитную экипировку) невидимую охранную ауру. Снижение всего кинетического урона вразбросе от 13 и до 24% в зависимости от типа. Снижение всего стихийного урона вразбросе от 9 и до 48% зависимости от типа (от меньшего к большему — земляогоньвоздухвода). Значительное снижение урона от астральных и ментальных атак. Не масштабируемый. Стоимость 400 ОМ. Не требует очков магии для поддержания. В случае нанесения значительного урона возможно развеивание навыка. Внимание! Использование этого навыка может, как позитивно, так и негативно сказаться на вашей репутации у некоторых существ высших врат!
— Ха, — не удержался и рассмеялся.
Не обломал Лабиринт в одном, зато подставил в другом. Да уж. Откуда я могу даже в теории взять 400 очков магии? У меня сейчас чуть больше 200. В лучшем случае как раз к 20 уровню всё и прокачаю. А так навык шикарный, просто загляденье. Можно сказать, пассивное умение. Я лишь один раз использую и хожу с защитой. Удобно, ничего не скажешь. Ещё и с существами каких-то высших врат можно репутацию повысить или понизить. От чего это зависит одному Лабиринту известно.
Мда-а уж. Придётся ждать. Этот навык обязателен к изучению. В идеале найти бы под него ещё усилитель какой, и было бы совсем хорошо, но это уже мечты. И так мне везёт что-то последнее время, как бы Лабиринт ни спросил потом за такое везение. Говорят, это регулярно случается с именованными, кто отхватывает особенно сильный куш… хотя в моём случае Лабиринт должен потоп во вратах устроить. Уж больно много всего насыпает…
Я встряхнулся, отбрасывая дурацкие мысли прочь. Всё это не более чем сказки и поверья именованных, ничем и никем не подтверждённые. Ладно, раз уж нет смысла сейчас брать легендарку, то подниму пока телекинез до второго уровня. Как выяснилось, крайне полезная способность сильно увеличивающая мобильность и в отличие от рывка не имеющая времени перезарядки. К сожалению, особой прогрессии за поднятие навыков не добавилось. Увеличилось время поддержания навыка до 3 минут. Достойно, конечно.
Теперь можно вернуться к вопросу характеристик.
Как следует обдумав и взвесив все за и против, особенно в свете получения легендарки решил не рубить сплеча с выносливостью. |