Изменить размер шрифта - +
До нескольких метров. Ну и одно дело потерять все очки магии и иметь возможность сбежать, и совсем другое превратиться на несколько минут в натуральный овощ.

Хотя результат заклинания, конечно, впечатлял. Особенно когда я, воспользовавшись «маяком Войда», создал это руническое плетение в отдалении от лагеря и месте охоты группы.

Грохнуло так, что содрогнулась земля. Мир на секунду вздрогнул, место, куда пришёлся удар, пошло волнами жуткого искажения, грозя в любой момент разрушить саму реальность, но уже через секунду всё исчезло, а я повалился на песок, тяжело дыша и пытаясь перевести дух.

Когда спустя несколько минут пришёл немного в себя, и смог подняться на ноги, с удивлением посмотрел на приличных размеров кратер, со спёкшимися в стекло краями. Из его глубины ввысь поднимался горячий пар, и, кажется, я видел там, внизу красное нечто, похожее на разогретый докрасна камень.

Теперь у меня появилось ещё один навык, что называется, «последнего шанса», уже не зависимый от очков магии.

Примерно в это же время начал экспериментировать с соединением навыков Лабиринта и руники. Мягко говоря, тут всё было не очень просто.

Но при всём при этом, я уже сейчас мог сказать, что руническая магия могла полностью в будущем заменить возможности браслета по поддержке и использования навыков.

Иными словами, уже сейчас с уверенностью утверждаю, что использовать большую часть полученных способностей от системы Лабиринта без неё вполне возможно. В теории, конечно.

Мне удалось немного разобраться в функциях браслета. С помощью сна-яви и интеграции в разум чужих воспоминаний и опыта, Лабиринт добивался невероятных результатов в обучении именованных.

И понятное дело, что система не могла вот так просто взять, и передать все ключи заклинаний и способностей именованному. Если тот взбунтуется и каким-то образом снимет браслеты, то сразу станет огромной проблемой. Для того чтобы этого не произошло, внутри браслета были добавлены специальные управляющие контуры на основе какой-то невероятно сложной магии, вероятно всё те же руны.

Они определённым образом использовали магическую энергию именованного, преобразуя её в очки магии, которые и тратились для создания любых способностей, навыков и заклинаний. Сами навыки и заклинания были преобразованы таким образом, чтобы работать исключительно от очков магии.

Зачем такие сложности? Как мне кажется, всё дело в контроле. Лишь один приказ системы и любой именованный, каким бы сильным он ни был, превращался в обычного человека без способностей и возможностей. То же самое было и со снятием браслета.

В чистой теории мне уже сейчас было примерно понятно, как это сделать, но в этом случае я мгновенно лишался всех своих сил. В этом случае я не смогу справиться даже со слабым демоном или обычным морфом.

Система Лабиринта действовала безукоризненно и логично. Даже если именованный каким-то образом умудрится освободиться от контроля со стороны браслета, он всё равно потеряет всю свою силу и станет лёгкой добычей. Как других именованных, так и просто самых слабых монстров.

Впрочем, было ещё очень много вопросов, на которые я, пока так и не смог найти ответа. Как происходило усиление человека через поднятие характеристик? Что из себя представляли магические артефакты? Откуда у Лабиринта было столько ресурсов на запуск целых лабораторий и создание базовых и продвинутых артефактов? Это целые технологические цепочки и полноценная промышленность.

Так что я продолжал постигать рунику, одновременно с этим пытаясь разобраться в том, что из себя представляет Лабиринт. Предположений было много, но ни одно из них не было хоть как-то подтверждено.

В те дни, когда мы ненадолго возвращались к порталу, слышали не лучшие новости из города Лабиринта. Нападения на врата продолжались. Ещё два портала оказались уничтожены, а в третьем сразу четыре советника «удачно» столкнулись с каким-то неизвестным существом, похожим на человека.

Быстрый переход