Можно сейчас дать запрос на биржу перевозок, но там всегда дорого. Если дойти до хоть какого-нибудь приличного города, то там можно будет вживую договориться намного дешевле.
— Я же говорю, в идеале! — ответил Бульдог.
— Ну ты тоже не усложняй! — возмутилась Драгана. — Где бы этот единорог ни находился, нам в любом случае надо открыть всю карту. Поэтому сначала без вариантов стоит отправляться на юг!
— В чём-то он прав, своим ходом мы туда месяц идти будем. И это только до южных земель. И там ещё неизвестно сколько! Может, имеет смысл потратить несколько дней и заработать на телепорт, чем тащиться пешком. Ну или хотя бы на дилижансы деньги найти.
— Люсид — это город под Южной Звездой, с него начинается путь на карте.
— Типа того, — согласилась Драгана. — Но ты можешь не идти, если не хочешь.
Возникла небольшая пауза. Чтобы возобновить беседу, Егор спросил:
— А у орков почему не стоит блокировка? Чтобы люди тут не совсем расслаблялись?
— Ну хорошо, — согласился Егор. — А хоть есть гарантии, что ваш южный принц точно эту зверюгу купит? Там-то хоть облома не будет?
— Три! — ответила Ласка. — Ну, то есть, как минимум, три.
— Всё относительно. По сравнению с тем, что находится за пределами этой зоны, княжества — песочница! Ты не забывай, что вас сюда без блокировки закинули. А с блокировкой тут всё без проблем. Чуть что не так — вышел из игры и написал жалобу в поддержку.
— За два купят, если мы этого единорога поймаем и объявим, что он у нас, — с нескрываемым пафосом заявил Васёк.
— Так вы бы уже сказали, сколько? У меня остался кое-какой запас ещё. Раз уж я подписался на делюгу, то надо вкладываться.
— А границу между княжествами насколько сложно переходить?
— Здесь, — ответила Ласка. — Карта состоит из трёх частей. Точнее, из трёх слоёв. Пока открыт только первый, и мы видим лишь его. По нему мы и будем идти, пока не откроется следующий слой.
— Так ты слушай, чтобы понять! — пробурчал Васёк. — Как сказала Драгана, для начала нам надо добраться до Люсида. Карта показывает, что путь в южные дикие земли ведёт через него. Точнее, с него путь и начинается: от Люсида ровно на юг. Как перейдём границу между песочницей и дикими землями, надо будет пройти около ста километров. Там будет секретный данж, в котором находится уникальный артефакт. Мы точно не знаем, какой, но он позволит нам открыть вторую часть карты. Это вся информация, которую мы на данный момент знаем.
— В идеале было бы этого единорога в соседнем лесу поймать. Нам надо нормальный план составить, а не мечтать обо всякой ерунде!
— На юге же! — подключилась к разговору Ласка. — На карте же всё указано!
— Не факт! — стоял на своём Васёк.
— На Обратной не может, — возразила Драгана. — Стороны никак не связаны, кроме перехода. Если это квест для Золотого Мира, то он весь должен быть пройдён здесь!
— Помимо нас людей, эльфов и орков, есть ещё гоблины, феи, гномы, лесовики, лешие, чудики, индигены, тролли и ещё куча всякого народа разной степени разумности. Разработчики вовсю постарались. Но реальную силу и вес по причине многочисленности имеют только эльфы и орки. Ну это как бы классика, поэтому от неё отходить не стали. Ещё говорят, гномов много, но они в основном прячутся совсем далеко. Хотя и на территорию княжеств заходят частенько. Как и эльфы. А вот все остальные уже там, в диких землях обитают и здесь не появляются. Может, опасаются, как орки, или блокировка у них стоит, я не знаю. |