Изменить размер шрифта - +

– Ну ладно, ладно. – Он понял, что опять ничего не понял и сменил тему. – Короче, автомат один есть. Математику считала американская контора. Там дабл с отказом.

– Это как? – Спросил я.

– Вот я и хочу, чтобы ты на автомате этом поиграл и сказал мне – как. Занят сейчас?

– Нет. – Ответил я.

– Тогда иди, собирайся. – Семенов захлопнул ноутбук и встал. – Поедем на завод. Поиграешь пару часов, посмотришь, что к чему.

Мы въехали на территорию завода "Полет" в Текстильщиках. Попетляли некоторое время между маленьких кирпичных домов и выехали к большому металлическому ангару. Семенов пошел внутрь выписывать пропуск, а я вылез из машины и огляделся. Слева находилось двухэтажное здание. Справа деревянный сарай. Чуть поодаль можно было заметить скопление вертолетов. Я подошел к ограждению. За ним было настоящее вертолетное кладбище. Старые, кривые, проржавевшие машины. Искореженные лопасти, мятые корпуса. Вертолеты были разных размеров. Попадались и маленькие одноместные, и огромные военные вертолеты. Сбоку у них были носители для ракет, наподобие крыльев. Кривой пулемет торчал спереди. Когда-то давно они наводили страх на жителей маленьких, но гордых, южных стран. А теперь были свалены на заводе в одну кучу металлического мусора. В советское время это было оборонное предприятие. Теперь заводские площади сдаются в аренду разным конторам. Ангар, например, снимала фирма, которая производила игровые автоматы.

Семенов выглянул из-за двери и помахал мне рукой.

Мы прошли через проходную, свернули в узкий коридор и уперлись в дверь. Семенов приложил пропуск к электронному замку. Послышалось пищание, и дверь открылась. Мы попали в огромный зал. По всей его площади ровными рядами стояли аппараты. Отовсюду было слышно характерное музыкальное сопровождение одноруких бандитов. То там, то здесь мелькала анимация бонусов. Почти везде крутились колеса. Автоматы стояли повсюду. Их были сотни.

Неожиданно перед нами появился усатый мужик в затертой спецовке.

– Палыч, здорово. – Семенов пожал ему руку. – Вот, покажи ему "Crazy M", а я отъеду. – Он повернулся ко мне, – В общем, ты поиграй, я часа через два часа приеду, заберу тебя.

Палыч вел меня минут десять. Как он ориентировался в этом бесчисленном множестве мелькающих всеми цветами радуги автоматов, было загадкой. Наконец, он остановился перед аппаратом. На экране прыгали три коричневые обезьяны.

Он извлек из штанов ключ, открыл корпус, щелкнул какими-то переключателями, и сумма игрока составила десять тысяч кредитов. Если играть по девяти линиям сразу по кредиту на линию, то получалось девять кредитов на прокрутку.

– Должно хватить на два часа. – Сказал он. – Если что, то зови, я вон там буду. – Он махнул рукой куда-то вправо.

Я выбрал девять линий, поставил ставку и нажал на "спин". Барабаны завертелись. Игра началась.

Суть дабла в следующем: после каждой прокрутки игроку может выпасть выигрышная комбинация символов. В этом случае на счет прибавляются кредиты. Но девять кредитов отнимаются в любом случае. Если повезло и что-то выпало, то можно сделать удвоение. То есть нажать на кнопку double. Тогда на экране появится пять карт. Первая карта откроется автоматически. Это карта дилера. То есть автомата. Игрок может выбрать любую из четырех оставшихся. Он тыкает пальцем в свою карту, и она открывается. Если карта игрока больше карты дилера, то выигрыш удваивается. Если меньше, то ты проигрываешь свой приз. Если карты одинакового достоинства, то игроку остается его выигрыш. Так как карты распределены равномерно, то вероятность выиграть – одна вторая. Вероятность проиграть тоже одна вторая. Поэтому в среднем удвоение ничего не дает. То есть если сыграть миллион спинов без дабла и миллион с даблом – результат будет один и тот же.

Быстрый переход