Изменить размер шрифта - +

Меня вообще пугало затеянное нами мероприятие. Такая машина слишком сильно ломает баланс игры, очень может быть, что искусственный интеллект, а равно и живые разработчики решат такое чудо юдо поскорее выпилить с игрового пространства, не нарушая условий игры, например, устроив ядерный взрыв. У военных есть ядерное оружие? Да запросто, а если нет, его можно, что называется, нарисовать. Просто запустят ракету, которой даже попадать необязательно, достаточно подорвать рядом с летающим городом, тогда мы все улетим на респ, а сам город распылит на атомы вместе с имуществом.

  Что с нашей уязвимостью? – спросил я у компьютера после долгого раздумья. – Каким оружием нужно бить, чтобы повредить станцию?

  Обычные снаряды зениток, скорее всего, будут бесполезны. Реактор хорошо бронирован, даже бронебойный снаряд должен будет пробить несколько переборок, это лишит его части кинетической энергии и изменит траекторию. Ракета же обычно рассчитана на подрыв рядом с целью, которую поражает осколками. Для нас это тоже не страшно. Защита линий коммуникаций тоже неплохая, а со временем планируем её усилить дополнительными щитами.

  Если бы вы воевали против такой штуки, то как бы действовали? Каким оружием, техникой?

  Зависит от того, что есть в наличии. Скорее всего, использовал бы управляемые ракеты и тяжёлую артиллерию, если, конечно, всё это в наличии и может быть использовано для стрельбы по воздушным целям. Но в таком случае пришлось бы выбивать оборудование с периферии к центру. То есть, разнести орудийные казематы, потом добраться до складов боеприпасов, потом попытаться снести несколько окраинных модулей, и только в последнюю очередь поражать сердце конструкции. Грубо говоря, чтобы нас победить, придётся вести обстрел много часов и даже так успех не гарантирован.

  А ядерный взрыв?

  Ядерный взрыв, разумеется, нас уничтожит. Но тут стоит помнить, что для этого мы должны оказаться в зоне непосредственного поражения. Иначе нас просто тряхнёт и спалит электронику электромагнитным импульсом. Сам я от него защищён, но часть оборудования сгорит. Но мы этот вариант предусмотрели, есть дублирующая система управления, рассчитанная на отсутствие электроники, простые рулевые тяги, а вдобавок, на крайний случай, на борту присутствуют одноразовые реактивные двигатели. Они могут работать недолгое время, но успеют переместить корабль из опасного места. Кроме того, враг может использовать какие то экзотические способы нападения, вроде химического оружия, тогда я теряюсь, если мы окажемся в облаке отравляющих газов, то умрут почти все, даже я, поскольку мой вычислительный механизм завязан на органического носителя, выживут только роботы, которые имеют чёткое предписание на такой случай и тоже смогут управлять кораблём.

  В любом случае,   подвёл я итог. – Первое время нападать на серьёзных противников мы не станем. У нас две задачи: прокачивать экипаж и совершенствовать сам корабль. Кстати, сколько у нас людей?

  Семьдесят шесть живых игроков, включая нас. Ещё шестнадцать роботов, кроме того, часть управленческих функций я планирую передать бортовому компьютеру. Кстати, тут уважаемый мною Папуас поднял один вопрос: корабль следует как то назвать. У вас есть какие то мысли на этот счёт?

Мысли у меня были, точнее, даже не у меня. Думать тут особо не над чем, всё уже украдено до нас. Подобный летающий остров в литературе описан, а название мы просто повторим.

  Лапута,   сказал я. – Коротко, просто и понятно каждому, кто читал книги.

  Я думаю, остальные одобрят,   Василий Филиппович допил чай и отправился на строительную площадку, где, говоря откровенно, в его присутствии никакой необходимости не было, он всё мог видеть глазами роботов.

Вечером того же дня меня выдернули в реал. Если быть точным, это в игре был вечер, какое время в реале, я понятия не имел, я даже в днях потерялся, с трудом представляя, какой срок мне осталось отбыть.

Быстрый переход