Изменить размер шрифта - +

— Железная хватка F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Боевая Ярость F, (⅓) — существо впадает в состояние ярости, повышается скорость регенерации, снижается болевой порог и т.д.

— Крепкая шкура F, (⅓) — кожа питомца незначительно укреплена.

— Природная регенерация (F-, ⅓) — медленное восстановление за счёт внутренних ресурсов организма.

Особенности:

— Верность — заключённое в карту существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.

— Смертельное касание (F) — заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.

Стая:

 

✍️Приложение №5. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

 

Ранг: 1.

— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

(655/ 10 000) ОС.

— Не привязано.

1/61.+35 (Обруч+Наруч)

— Медведь.

Быстрый переход