|
* * *
Итак, что у меня имелось… Новый уровень даровал пять очков для повышения какой-нибудь характеристики, а прокачанный меч плюс один балл для любого оружия. Приятно, копьё и шест прокачиваются одинаково, хотя, вполне возможно, это из-за того, что копьё доисторическое и самое простое. Если где-нибудь найду новое, то, вполне вероятно, начну повышать его с нуля. Поэтому, не раздумывая, забросил свободное очко оружия в уровень лука. Всё же пользуюсь им довольно часто.
Теперь главное — свободные очки характеристик. Вот тут я впал в ступор, после таких баталий хотелось прокачать всё. Но, увы, либо каждого по чуть-чуть, либо что-то одно. Сперва думал повысить Интеллект и дотянуть его до десятки, тогда б у него открылись новые способности. Какие? Чёрт его знает. Но потом наткнулся на Мимикрию и Магию, где для достижения пятёрки не хватало ровно той суммы, что у меня имелась в загашнике.
Отличненько, посмотрим, что получится.
И забросил три очка в «Огненную длань» и два очка в Мимикрию. В ту же секунду в голове раздался женский механический голос, а перед взором (хотя я сидел с закрытыми глазами) высветились надписи:
«Поздравляем, вы полностью изучили заклинание «Огненная длань». Теперь вы можете концентрировать сгустки пламени в своих руках и бросать в противников, при этом управляя ими мысленно (если Интеллект +5)».
«Поздравляем, вы улучшили технику «Мимикрия». Теперь вы можете принимать форму любого предмета, полностью сливаясь с ним, даже если предмет очень тонкий».
Так-с, у меня появились фаерболы, да ещё подчиняющиеся моей воле. Круто, ничего другого не скажешь. К тому же Интеллект как раз подходящий.
А вот с Мимикрией непонятное. Выходит, если раньше мог превращаться во что-то, к чему прикасался, то теперь могу наступить на огрызок яблока и превратиться в него?
«Так и есть».
Заговорил внутренний голос.
«Но при этом будешь очень паршиво себя чувствовать. Всё-таки твоё тело перестанет существовать, а сам станешь столь крохотным, что можешь легко погибнуть. Лучше трансформироваться во что-то твёрдое».
Это понятно, просто привёл для примера.
«К тому же расход маны увеличится».
А вот это совсем не порадовало. Надеюсь, повышение Магии поможет избавиться от этого изъяна.
Закончив с распределением, взглянул на то, что получилось:
Имя: В-1001
Уровень: 4
Сила — 3
Выносливость — 3
Ловкость — 3
Интеллект — 5
Магия — 6
Свободные очки: 0
Уровень оружия:
Одноручный меч (4) — 1
Лук (3) — 1 (12)
Шест (2) — 1
Простая дубинка (2) — 1
Каменное копьё (2) — 1
Каменный нож — 2
Свободные очки оружия: 0
Умение:
Мимикрия — 5
Способность трансформировать тело в то, с чем оно соприкасается. Можно принимать форму любого предмета, полностью сливаясь с ним, даже если предмет очень тонкий. Тратит большое количество маны.
Заклинания:
Огненная длань — 5
Позволяет концентрировать в ладони огонь. Можно создавать сгустки пламени в своих руках и бросать в противников, при этом управляя ими мысленно.
Так, так, так, интересно, почему Магия имеет шесть баллов, а «Огненная длань» всего пять?
«При начале Игры все характеристики стояли на единичном уровне».
Пояснил интеллект.
Точно, совсем вылетело из головы. А что у меня в инвентаре, надо запомнить, чтобы отложилось в памяти.
Ключ
Оружие:
Одноручный меч — 1
Лук — 1 (12)
Шест — 1
Простая дубинка — 1
Каменное копьё — 1
Каменный нож — 2
Когтистый кастет — 2 (без когтей костироста)
Ожерелье страха — 1
Яйца мух — 4
Яд аспида — 3
Еда:
Одежда:
Игла для сшивания
Защитная маска — 1
Улучшенный доспех (верхний) — 1 (без клюва отикулуса)
Улучшенные сапоги — 1 (без жил)
Для покроя:
Шкура прони — 3
Чешуя аспида — 3
Жилы кабана — 1
Смола — 6
Травяная верёвка — 10
Мох — 3
Шкура чёрного волка — 1
Для зелий:
Жир сколопендры — 3
Тычинки малиты — 4
Чешуя наги — 4
Глаз костироста — 7
Для оружия:
Панцирь сколопендры — 1
Когти чёрного волка — 12
Когти костироста — 6
Клыки костироста — 5
Остальное:
Уши шеми — 2
Гребень наги — 1
Ого, а барахлишка-то поднакопилось, надо бы раскидать. |