|
Настроение поднялось, это значило, что я не ошибся и двигался в нужном направлении. К тому же помимо шкуры животные давали мясо и жилы, что тоже мне пригодится, так как в инвентаре из еды осталось лишь мясо прони, к которому я всё ещё опасался притрагиваться. Может, и не зря?
Деревья возвышались практически сплошной стеной, мягкая зелёная трава и длинные папоротники позволяли приблизиться к зверям незамеченным. Ветерок, слава богам, дул мне в лицо, а значит, никто не учует человеческий запах. Присев, осторожно высунулся из густого кустарника.
«Кабанчик? — подумалось мне, когда увидел неподалёку несколько небольших свиней, вокруг которых мельтешили полосатые поросята. Карта, кстати, молодняк не отмечала, значит, их шкура непригодна для доспехов. Но удивился вовсе не этому, а хряку, который медленно ходил вокруг остальных и недовольно хрюкал. — Вожак», — не стоило и гадать.
Дикий кабан
Уровень: 5
А вот это нехорошо, придётся повозиться. Или заманить несколько самок? Вряд ли, вон как охраняет, стоит кому-то отойти с полянки, как появляется он и пинает рылом. Такими темпами может им и кости переломать. Видимо, животные сами это понимают, поэтому отпрыгивают в сторону, стоит только хряку показаться рядом. М-да, задачку мне подкинули.
Скрылся в зарослях и отошёл на несколько метров, чтобы не шуметь. Следовало всё обдумать, но в голову не лезли никакие мысли. Взобраться на дерево и стрелять из лука? Вряд ли кого убью с первого выстрела, и тогда остальные разбегутся. Ищи потом подстреленного.
«Яд аспида парализует жертву. Но для этого необходимо либо пронзить противника клыком, либо раздробить его и собрать яд, а затем нанести на оружие».
Голос в голове порадовал новой информацией. О чём-то подобном я догадывался и сам, вот только подручных средств, чтобы раскрошить зубы огромного змея, у меня не было, а бросаться на здорового кабана с клыком в руках, ну… я дурак, но не настолько. К тому же вряд ли после этого стоит есть свиное мясо, не хватало ещё самому отравиться. Значит, этот вариант отпадает, надо думать о чём-то другом.
Мухи. У меня имелись яйца мух, которые, по заверению Интеллекта, могут доставить противнику множество проблем. Как я понял, стоит их бросить, как вылупятся личинки и прогрызут кожу или шкуру того, на ком окажутся. Опять же, вряд ли они смогут убить того кабана, заставят покрутить мордой, может ослепят. Но в таком случае зверь будет носиться по поляне, как в жопу ужаленный, не разбираясь, где свои, где чужие. А вот этого совсем не хочется. Да ещё эта мерзость может повредить шкуру, которая необходима, так что тоже отпадает.
Остаётся только один вариант — идти в лобовую атаку. Воспользоваться мимикрией, благо прокачал её, а шкала маны успела заполниться, как и здоровье. Не думаю, что всё пройдёт так легко, как хотелось бы. Пару раз мне точно достанется, возможно, эта тварь даже поваляет в грязи, попинает здоровым рылом, но пока я в каменном виде, это не страшно.
И тут задумался о самом свойстве мимикрии. По каким принципам оно работает? Почему, покрываясь камнем, глаза оставались нормальными, а когда нырнул в воду, то превратился в жидкость полностью? А когда бьют и бросают в стороны, не ощущаю внутри никаких болей? Внутренности тоже каменеют или уплотняются? А может, ни то, ни другое, просто я дух, нематериальная сущность, которая хочет жрать, лишь основываясь на инстинктах да пополняя здоровье? Чувствую боль только из-за того, что Создателям хочется увидеть реалистичную игру? Было бы логично тогда внедрить болезни и инфекции. Но и это можно объяснить, игроки дохли бы пачками. Разве такая Игра станет интересной? Нет, надо, чтобы человечки, словно марионетки, побегали по Арене и поубивали друг друга, или же отправились в пасть какого-нибудь монстра. Тоже ведь забавно?
От таких мыслей невольно заскрипел зубами от злости. Суки, Создатели совсем безумные твари, если придумали этот Лимб ради своей прихоти. |