Изменить размер шрифта - +

Сегодня точно придется драться, сегодня мы их догоним. Палантиры у меня заряжены более-менее нормально, в третьей башне они пролежали на стол пару часов, в башне Торма тоже, и теперь заряд одного около сорока процентов, второго — около пятой части.

Но, что ждать от настоящих магов, я не понимаю и довольно ощутимо мандражирую.

Плохо, что с таким темпом движения не получается провести хотя бы одну ночь в неразбитой башне, чтобы зарядить Источники до половины каждый.

Впрочем, перестрелять магов заряда хватит вполне и еще останется.

Мы продолжаем свою погоню и через шесть часов догоняем наших лидеров забега. Что и немудрено, они расположились на отдых около термального источника и теперь блаженствуют в горячей воде. Лошадка пасется в стороне, ища местную негустую траву, распряженная, похоже, что маги собираются остаться здесь на ночь, прислуга жарит что-то на костре и вообще, на стоянке сплошная идиллия, маги уверены, что ушли по-тихому и никто не догадается, куда они направились и с какой целью.

Что же, хороший шанс выпал нам, чтобы оставить всех магов здесь лежать, обслуга и Крысы понадобятся и нам живыми. Я не собираюсь тратить на них свою ману, поэтому двое Охотников и разведчик отправляются в обход источника, чтобы занять позиции для удара сзади и никто не убежал от нового хозяина.

Я с Контом и Вилсером начинает осторожно приближаться к врагам, но, пробравшись с полсотни метров, я понимаю, что-то насторожило магов. Кинул ли один из них умение поиска вокруг или сработала какая-то сигналка, маги ломятся из воды к одежде, прислуга и Слуги хватают оружие и замирают в боевых позах вокруг хозяев.

Подобраться близко не вышло, не беда, и с сотни метров можно прицельно стрелять по выставленному куполу. Тем более, основную опасность маги обнаруживают сзади себя, парни, похоже, зря приблизились так сильно к противникам и поэтому основное внимание уделяют парням в засаде.

Расстояние до Охотников и Хонса тоже оказалось не маленькое и маги кидают заклинания с маной, скорее, не прицельно, но, я опасаюсь за жизнь парней и начинаю стрелять одиночными импульсами, наводясь на высокие фигуры Слуг.

Три первых импульса проходят мимо, четвертый поражает одного из прислуги и за ним прошивает тело высокой Крысы, которые валятся на землю, привлекая внимание магов к новой опасности. Пока фузея перезаряжается, маги успевают быстро сориентироваться и падают на землю, прячась за раскиданными тут и там большими камнями. Теперь я не вижу их и мне приходится подняться, накинув на себя купол, и, держа руку на палантире, начать сближаться с врагами.

Из-за одного из камней прилетает заклинание, нанося сильный удар по моему куполу и заставив пошатнуться меня.

Черт, так дело не пойдет, еще пара ударов и защита схлопнется, чувствую я и начинаю стрелять по камням, за которыми прячутся маги. Окружение магов еще ничего не поняло, только стараются не выходить из-за защитного купола, тоже спрятались от моих импульсов за камнями. Все пять выстрелов приходятся в камни, и я не вижу результатов своей стрельбы, пока, новое заклинание, сильнее первого, не сносит мне защиту на какое-то время.

Пропуская ману через палантир, я снова ставлю купол и меняю режим стрельбы на фузее, похоже, что вопрос стоит о жизни и смерти, моей и моих спутников, поэтому жалеть никого не будем.

Целюсь в самый большой камень посередине поляны, ростом с человека и попадаю в него с одного выстрела аннигиляционным зарядом. Сбоку от этого камня появляется фигура Фатиха, который вытягивает в мою сторону руку и с нее срывается похожее на заряд фузеи заклинание. Я бросаю мгновенно фузею на землю и обоими руками охватываю палантир, максимально усиливая защитный купол, но, тут камень бесшумно взрывается, поглощая все вокруг и в том числе, медленно разгоняющееся заклинание Фатиха. Оно тоже взрывается с огромной силой и только сильнее бьет по фигуре колдуна, вминая его в землю.

Быстрый переход