За плечами повисла большая корзина, начинающаяся от пояса и заканчивающаяся на уровне затылка игрока. Корзина давала не слишком много бонусов, вернее – только два. Но для первого уровня персонажа это практически наилучший вариант.
Название: Большая тростниковая корзина.
Тип: заплечный мешок.
Описание: Корзина грубого плетения. Достаточно прочна, но неказиста. В нее поместится много вещей необходимых для долгих путешествий.
Класс предмета: Обычный.
Ограничения по минимальному уровню: нет.
Эффекты:
+ 1 защита.
- 3% от веса переносимых предметов.
Прочность: 45\45.
Перчатки давали +1 к защите от физических повреждений и +1 к ловкости. Но бонусная единичка ловкости едва появилась, как тут же пропала – штраф из-за достижения «Улитколов». Шляпа и пояс давали по единичке защиты. Сандалии делали то же самое, плюс замедляли на пять процентов рост усталости.
Ну и достижение конечно не лишним оказалось:
Достижение!
Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: 0.5% скидки при покупке товаров в магазинах.
Внимание: бонус работает только при заключении торговых сделок с «местными»!
Текущий уровень бонуса: 0.5%
- Прощай, о пышнотелая владелица навеса! Но я еще вернусь, не плачь мне вслед!
Несколько оторопевшая женщина проводила полуорка долгим взглядом и покачала головой:
- Зашил бы он штаны…
Следующим кого «осчастливил» королевским визитом Люц оказался сидящий на пляже старик с темной от загара кожей. Под задом старика решетчатый ящик, за спиной – штабель из ящиков, рядом целая груда недавно срубленных побегов бамбука, тростник, веревка и некоторые инструменты.
- Не вставай – успокоил Люц дедушку – Даже короли чтят возраст! Почем ящик, дедуля? Вон тот?
- Не ящик, а клетка. Десять медяшек, юноша – проскрипел дед, бросив взгляд на ящик.
- А скидок для будущих…
- Ни для кого скидок нет! – отрезал старик.
- Хм… тогда одну бамбуковую клетку с мелкой ячеей. Не вырежешь ли ты старче монограмму на одном из бамбуковых прутьев…
- Нет!
- Ясно. Вот деньги.
- Ага. И зашил бы ты уже штаны!
- Пока-пока, добрый дедушка из простолюдинов… разрешаю помахать мне вслед с прощальными словами!
Бамбуковая клетка являлась предметом класса не носимых в инвентаре, но полуорк с легкостью поднял пятикилограммовый решетчатый ящик и зашагал к ласково набегающим на песчаный берег волнам. Волны выносили разнообразную мелкую живность – как по уровням, так и по размерам. Это стартовая зона, вернее ее самый краешек, неподалеку от начального портала. И посему ничего слишком опасного здесь по умолчанию и быть не может. Нет смысла Вальдире убивать еще ничего не знающего игрока сразу после «рождения». Нет, Вальдира хитра, Вальдира коварна – она подождет пока игрок влюбится в этот волшебный чудесный мир, подождет пока игрок без него жить не сможет – и вот тогда Вальдира начнет убивать игрока раз за разом, самыми разнообразными способами…
А здесь Отмель, ласковая песочница для гугугающих малышей в подгузниках.
Перешагнув через двухуровневого крабика борющегося с другим таким же, Люц поставил бамбуковую клетку на выглаженный волнами песок, повел с хрустом плечами и принялся за работу.
Раз, два… улитка в клетку.
Раз, два… улитка в клетку.
Раз… улитка пытается атаковать, и тут же отброшена далеко в воду, полуорк не наносит ни единого удара.
Раз, два… улитка в клетку…
- Повелитель вернулся! То есть – я! – подарил полуорк широчайшую из широчайших в Вальдире улыбок Куону, заросшему щетиной владельцу навеса. |