Изменить размер шрифта - +
Меня предала собственная команда, те, с кем я мог рисковать жизнью, не боясь, что моя спина будет открыта. Как же я ошибался».

Я слушал каждое слово, осознавая, какую ошибку новичка совершил брат. Он связался с малознакомыми людьми. Такое бывает, когда в моменты опасности не остается ничего другого, кроме как доверить жизнь незнакомцу, поставить все на случай и, возможно, выиграть.

Даже если эти люди прикрыли твою спину пару раз, это не значит, что, узнав тебя поближе, они не захотят предать тебя в дальнейшем. Мой брат не знал таких моментов. Такой опыт можно получить только на поле битвы. И со мной такое случалось очень много раз.

«Я узнал, что из-за того, что мы близнецы, система кубов будет думать, что мы один человек. Ты получишь все мои очки рейтинга и очки характеристик. Не могу точно сказать, как тебе их распределить, но, зная тебя и твою скрупулезность, думаю, ты сделаешь все как надо. И помни, не доверяй командным игрокам, да и вообще никому не доверяй. Прощай, брат. Надеюсь, у тебя получится лучше, чем у меня».

После этого мне захотелось кого-нибудь убить. Но нельзя поддаваться эмоциям. Чтобы их усмирить, я пошел в душ. Холодная вода всегда помогала собрать все мысли и расставить все по полочкам.

Я должен найти тех, кто предал и убил моего брата. Они до сих пор в этом кубе. До сих пор притворяются спасителями Земли, хотя на деле это сборище моральных ублюдков, которым дали капельку силы.

Как давно я не принимал душ? Уже три дня, как мы начали ту операцию по уничтожению наёмников…

Надо изучить всю информацию об этом кубе, о заданиях, очках, ценах, магазине предметов и капсуле.

Когда я вышел из душа, посмотрел на себя в зеркало. Капсула залечила даже старые раны. Не было никаких шрамов, следов от пуль, порезов и ожогов. Удивительная технология. Я могу получать любые повреждения. Главное — потом доползти до лечебного гроба.

Интересно, а оторванные конечности она воссоздает?

Сев за стол, опять открыл интерактивное окно. Надо начать сначала.

В общей зоне имеется информация по количеству ОР. Эта информация обновляется в режиме реального времени.

Во всей внутренней зоне куба запрещены убийства.

Значит, игроки не могут убивать друг друга внутри… Только при выполнении заданий. Пока информации мало.

Столовая находится рядом с общей зоной и является доступной для всех.

Там вы можете принимать пищу, которая выдается бесплатно (чашка риса и стакан воды) два раза в день. Или покупать еду за ОР.

Значит, какая-то еда, даже бесплатная, все-таки есть. Жрать что попало — дело привычное. На войне любая еда хороша, если она дает тебе нужные калории и не приковывает намертво к горшку.

Также в общей зоне расположены лифты, ведущие к заданиям. Один для командных миссий, другой для одиночных.

По внутреннему расположению, описанию помещения мне было все ясно. Ничего примечательного я не обнаружил. Необходимо только самому посмотреть все помещения.

Дальше я нажал на вкладку «Задания».

Каждое задание разделено на 3 уровня сложности.

• Легкий. Герой не может умереть. Легкие монстры. Дается мало ОР, бронзовые и белые одежды и предметы. Самый безопасный уровень.

• Средний. Герой получает стандартный урон. Можно умереть. Монстры могут убить, но они не сильнее противника. Дается стандартное количество ОР, серебряная и бронзовая одежда и предметы.

• Сложный. 80%, что герой погибнет. Урон монстров усилен в 2 раза в сравнении со средним уровнем. Монстров в 2 раза больше. Дается в 2 раза больше ОР в сравнении со средним уровнем, золотая и серебряная одежда и предметы. Есть возможность выбить алмазный предмет (убить босса определенным образом).

А вот это уже интересно. Самым безопасным и разумным было бы выбрать легкий уровень, но такой путь развития помогал только держаться в кубе, слегка накапливая очки.

Быстрый переход