|
Помимо тех, что встречались конкретно мне, там были и другие материалы. Судя по всему, в артефакте была какая-то своя память.
— Никель, медь, железо, что-то из этого. Они лишь немного лучше обычного олова или свинца. Но я уверен, если использовать более редкий материал, то мне удастся сделать необычную маску.
— Тебе и так дадут материал необычного качества, когда ты будешь готов. Зачем тебе ещё? И потом, ты же понимаешь, что сейчас ничего лучше обычной маски не сделаешь? Тут никакой материал не поможет.
— Для тренировки. Чем больше я смогу поработать с качественными материалами, тем лучше будет конечный результат. И потом…
Но Феликс прервал мой восторженный монолог жестом:
— Ладно-ладно, не разоряйся, будет тебе и медь, и олово. Не такая уж проблема.
Он тяжело вздохнул и что-то неразборчиво проворчал себе под нос.
— Завтра, край послезавтра, принесу тебе что-нибудь получше этого хлама. А пока сиди и готовься.
Я едва сдержал радостную улыбку. Похоже, что Феликс вовсе не такой уж и плохой мужик, каким хотел казаться при нашей первой встрече. Ведь тогда он зарядил мне по лицу прямо на пороге дома. А сейчас этот здоровяк готов помочь мне.
Как только Феликс ушёл, я принялся за работу с удвоенным энтузиазмом. Создавал одну маску за другой, каждый раз возвращая материалы обратно с помощью функции переработки. При этом старался делать каждую маску чуть сложнее и детальнее предыдущей.
Вместо самых обыкновенных безликих масок я начал создавать различных животных, при этом совершенно не экономил на энергонах. Раз уж Антоновы готовы потратить на меня ресурсы, я использую эту возможность на максимум.
Сперва была простая маска кошки с заострёнными ушами. Затем последовала маска медведя с массивной мордой и глубоко посаженными глазницами. На неё пришлось потратить гораздо больше материалов. Что и неудивительно. Маска вышла очень массивной. Словно настоящая морда медведя.
После этого я решился на более сложную маску волка. Каждая новая работа давала мне всё больше опыта и уверенности в своих силах.
Не забывал после каждой успешной попытки удалять созданный шаблон. Таким образом, мне приходилось полностью сосредоточиваться на процессе без возможности опереться на готовый образец.
И это приносило свои плоды — я чувствовал, как с каждым разом контроль над материалом и энергией становится всё точнее.
Каждая новая маска давала мне существенный прирост в уровне мастерства. Это походило на тренировку физических возможностей — чем больше усилий прилагаешь, тем сильнее становишься.
Как я и предполагал, в этом процессе было нечто творческое и набить руку на однотипных масках не выйдет.
Однако создавая каждый раз что-то новое, я получал чуть ли не удвоенный опыт.
Весь день пролетел за созданием масок. А за ним последовала ещё половина следующего. В конце концов, система перстня создателя оповестила меня довольно приятным известием. За это время мне удалось прыгнуть сразу на два уровня.
С предвкушением пробежал глазами по информации, что появилась перед глазами. Поскольку артефакт вообще редко баловал меня какими-то сведениями — подобное было на вес золота.
Уровень мастерства повышен на 1. Текущий уровень: 5
Теперь вам доступно новое умение: модификаци
Модификация позволяет повысить редкость уже созданной маски, несмотря на качество использованных материалов, а также увеличить количество слотов для самоцветов
Для успешной модификации необходим тот же объём материалов, из которых была создана маска. Высокий уровень концентрации и контроля потоков энергии. Заряд артефакта создателя в объёме, равном двойной стоимости создания данной маски
В случае успеха редкость маски повысится, в случае неудачи материалы будут уничтожены, а Мастер получит откат в два раза превышающий стандартный
Шумно сглотнул, припомнив откат от неудачного создания маски. |