Изменить размер шрифта - +

Глаза разбегались — вот он наконец, шаг к могуществу! Сила, выносливость, ловкость, интеллект! Я могу повысить любую характеристику, которую куплю, и мне станет доступен новый навык. Как опытный геймер, я не стал сразу повышать характеристики, а сперва начал изучать, какие навыки мне будут доступны после их увеличения.

И тут меня ждал жесткий облом. На ветке силы первым навыком стоял «сокрушающий удар». С приятным таким описанием, мол, увеличивает силу любого физического воздействия в три раза. И это самого первого уровня навык. То есть, даже будучи таким принципиальным борцом со спортом, как я, можно простеньким ударом челюсть набок свернуть!

Вот только к описанию этого счастья прилагалась еще небольшая пометочка.

От такой несправедливости я аж взвыл! С моей единицей в силе нужно все два очка кинуть в эту характеристику, чтобы получить доступ к навыку. Вообще нечестно!

Так же дела обстояли и на ветке выносливости, где первым навыком стоял «Прочный скелет». Пассивка усиливала костную ткань втрое, но требовала трех очков. В ловкости имелась «Акробатика» — повышение уровня нейронных связей, увеличивающих реакцию и координацию втрое. Но тоже с требованием трех единиц в параметре, которых у меня было два.

Интеллект, который с какого-то перепуга Система мне определила в пятерку, тоже не порадовал. Единственным доступным «листом» на ветке был пассивный навык «Удвоение маны», но какой с него прок, если у меня не имелось ни одного заклинания, на которое эту самую ману можно было потратить.

Последней я начал изучать ветку уникальных навыков, где в гордом одиночестве красовался мой «Портал». Наведясь на него взглядом, я обнаружил, что могу не только прочесть его описание, но и усилить навык. Причем на выбор выпадало два варианта.

Первый был почти таким же, как основа.

Ага. Я могу его и открывать тогда, и закрывать. Но если быстренько проскочу в другой мир и закрою за собой дверь, могу использовать повторно. Это гораздо удобнее, чем вот так, как сейчас: не уложился со своими делами тут за минуту, жди откат сутки. А ожидание здесь — штука опасная.

А вот другой вариант отличался кардинально.

Сперва я не понял, что это за штука. Кому нужна дыра портала в пять сантиметров и всего на три метра? Это же даже руку не просунуть. За девчонками, что ли, в душе подглядывать? Нет бы классический «блинк» предложить, чтобы порталиться не только между своим и чужим миром, а просто. На те же три метра, кстати, было бы круто.

Но потом дошло. То, что называлось «малым порталом», было оружием. И весьма полезным, если им умело пользоваться. Берем, например, нож. Открываем портал у правой руки, прямо у лезвия, а выход его ставим на тело врага в трех метрах. Тот чувствует себя в безопасности, а ты его чик — и зарезал!

Не портал даже, а кротовая нора в миниатюре!

И главное, уникальные эти навыки, что межмировой портал второго уровня, что малый портал первого, стоили по одному очку. И не имели ограничений, так как завязаны были на интеллект. Который единственный у меня что-то из себя представлял.

Дальше я думал недолго. Бросил одно очко характеристик в ловкость — на четвертом уровне возьму акробатику, второе в выносливость, а оба очка навыков в порталы. Точнее, по одному в межмировой портал второго уровня и малый портал. В итоге теперь мой статус выглядел так:

И даже суток не прошло с момента подключения к этой Системе! Кто молодец?

Правда, я рассчитывал, что портал станет мне доступен на втором уровне навыка, но, похоже, Система решила счетчик не сбрасывать, поскольку минуту жизни портала я истратил полностью. Ладно, подождем.

Закончив с навыками и характеристиками и немного придя в себя, я решил посмотреть, не выпало ли чего из убитого мной монстра? Ну, вдруг! Это же было возможно, теоретически.

Быстрый переход