Изменить размер шрифта - +
Странная субстанция, похожая на мираж фиолетового оттенка. Стрелять в него бесполезно, только огонь может убить эту тварь. Достаточно пальнуть зажигательным или чиркнуть зажигалкой. Но подобраться к нему на столько близко, очень затруднительное мероприятие.

 

Красный — этот обладает огромной силой, способен одним ударом пробить несущую стену в три кирпича. Единственный плюс в том, что у него слабые ноги и передвигается не очень быстро. Уйти от него вряд-ли получится, а вот убежать вполне. Может кинуть машиной, или ещё чем-то таким тяжёлым. Стрелять лучше всего по ногам, а после того, как он рухнет, добивать в голову. Похож на циклопа из детских сказок, или троля, но с головой новорожденного ребёнка.

 

Синий. Развивает бешеную скорость, что за ним даже не успевает глаз. Внешне похож на кошку, атакует когтями, клыками и хвостом. Перед атакой замирает на мгновение, так что есть шанс закатать ему пулю в лоб.

 

Прозрачный. Эти твари встречаются редко. Довольно резвые, похожи на динозавров типа «Раптор». Но, в отличие от них не имеют передних конечностей, что очень хорошо компенсируется шипами на хвосте, мощными лапами и невидимостью. Она не абсолютна, если приглядеться, то его тело искривляет очертание предметов. Так же можно заметить по следам на лужах. Очень хорошо виден в тепловизор. Убить просто: нужно стрелять и желательно попадать.

 

Редкие твари, о которых известно небольшому кругу избранных авантюристов.

 

Коричневый. Похож на крота, которого скрестили с крабом. Абсолютно слеп и на поверхности появляется на самом рубеже рассвета. Именно вслед за ним, улицы Мешка наполняются тварями. Его способность пробивать границы реальности. Именно по этой причине, обычные обыватели Мешка о нём ничего не знают. И несмотря на то, что слухи среди людей ходят, в них мало кто верит.

 

Белый. Огромные аналоги сороконожек. Являются средством доставки у тварей, организация которых похожа на муравейник. В их лабиринтах легко заблудиться, даже со всеми возможными способами навигации. Однако белые всегда точно и чётко понимают направление, в котором следует двигаться. На поверхности никогда не появляются, а потому обычные обыватели Мешка ничего о них не знают.

 

Розовый. Это своего рода няньки, которые ухаживают за личинками тварей. Их чутьё на столько сильно развито, что они всегда знают, где находятся их подопечные. На поверхности никогда не появляются, а в муравейнике проживают столь глубоко, что даже самые закостенелые жители Мешка, никогда их не видели.

 

Королева-матка. Огромная тварь, внешне похожа на королеву из франшизы «Чужой». Она управляет всеми тварями, является их матерью и их центром вселенной.

 

Камни. Теперь самое интересное и самое странное — камни. Окатыши, или голыши, разноцветные стекляшки, размером с фасолину. Именно из-за них тварей и классифицируют по цвету. Они остаются на месте тварей, когда те умирают. Их тела распадаются прямо на глазах, примерно в течение пары минут. Люди научились использовать камни, чтобы на время заполучить силу тварей. Их перетирают в пыль которую следует вдохнуть, чтобы она начала действовать. Из одного камня получается три дозы пыли. Каждый камень весит ровно три грамма. Камни являются платёжным средством в Мешке. Один прозрачный камень, стоит десять камней, любого другого цвета. Исключением являются лишь редкие, такие как: коричневый, белый, розовый и естественно чёрный. Последний считается бесценным.

 

Свойства камней:

Зелёный — делает человека пуленепробиваемым, то есть защищает от любого физического воздействия на объект вдохнувший зелёную пыль.

Красный — делает человека невероятно сильным. На столько, что можно одной рукой перевернуть автобус.

Жёлтый — позволяет овладеть телекинезом.

Быстрый переход