Изменить размер шрифта - +

Хотите ли вы выйти раньше?

Да/нет.

— Выходи, блин! — крикнул я Гераклу, который, судя по всему, подзавис от вида появившегося перед нами чудовища.

Слава богам, тот очнулся от моего крика и растаял. Я лихорадочно нажал на «да» у своей надписи и уже в последний момент увидел, как на меня падает несколько щупалец, каждое толщиной с меня… да тут одним ударом эта тварь отправила бы меня на перерождение! Но щупальца бессильно рассекли пустое место.

Появившись на берегу у темного океана, я опустился на землю и тяжело вздохнул. Ни фига себе квестик!

— Откуда там это чудовище? — поинтересовался я у севшего рядом со мной Геракла. — Мы же, типа, в локации для новичков… 70 уровень…

— Не знаю, Вергилий, честно, не знаю, — признался тот, — хотя теперь понимаю, что имел в виду Велизарий, предупреждавший о том, чтобы мы не задерживались и уходили как можно раньше, когда выполним квест. Он сказал… — Шуйский почесал голову, вспоминая… — «Уходите сразу, пока ночной ужас океана вас не настиг». Я вообще подумал, что это просто метафора такая. А тут видишь, как повернулось.

— Угу, — буркнул я. — И это дитя?! Что же тогда представляет из себя папа?

— Папа его нереально крут. Я читал о Тифоне… здешние гейм-дизайнеры всегда стараются делать монстров аутентичными Мифам Древней Греции и Древнего Рима. Так что, если Тифон там описан как этакий дракон с сотней голов и кучей щупалец, да еще и с рыбьим хвостом, то в игре он будет именно таким. Кстати, он, по Мифам, вроде, там со своей супругой Ехидной настрогал детишек уродливых: Гидру, Химеру и еще каких-то уродливых тварей… У греков вообще фантазия богатой была!

Спорить с ним не стал, а уточнил, когда нас заберут. Оставаться на этом острове мне лично не хотелось ни одной минуты.

— Я уже вызвал корабль! — успокоил меня Геракл, и, словно подтверждая его слова, из тумана, плывущего над темной водой, появилось знакомое мне судно. А еще через полчаса я, наконец, с радостью почувствовал под ногами приятную твердь земли города Кносс.

Решив не тянуть время, мы сразу отправились на рынок к уважаемому Велизарию. Несмотря на то, что время приближалось к полуночи, торговец оказался на рынке. Кстати, выглядел он весьма представительно. По мне, так должны выглядеть были купцы в античности: крепкие, бородатые, осанистые, с твердым взглядом воина. Но Велизарий еще и себе ни в чем не отказывал. По крайней мере, его одежда была щедро вышита золотыми нитками, а все десять пальцев украшали разной форма перстни с драгоценными камнями. Увидев Геракла, он как-то сразу подобрался…

— Что, не получилось? — осторожно поинтересовался он, как-то покровительственно глядя на моего друга.

— Почему не получилось? — улыбнулся тот. — Все получилось! Очень даже нормально получилось!

— С этими словами он положил раковину на прилавок. Велизарий преобразился. Трясущимися руками торговец схватил ее и вертел. Наверно, минут десть. Наконец он успокоился, и раковина волшебным образом исчезла из его рук.

Вы выполнили задание

«Золотая раковина тритонов»

Вы получаете

Опыт +2000

Золото +3000

Свиток Шторм ур 3

Свиток Землетрясение ур. 3

Зелье Атака +4 (постоянно)

Зелье Ловкость +2 (постоянно)

Вы повысили свой уровень.

Текущий уровень 13.

— Поздравляю! — улыбнулся мне Шуйский. — Теперь ты можешь использовать нереально крутой посох. Или продать его хочешь? На аукционе он тысяч на сто драхм потянет…Большие деньги…

— Нет уж, спасибо! — замотал я головой. — Такая «корова» нужна самому.

— Ну, и то правильно.

Быстрый переход