Изменить размер шрифта - +
Мир вновь медленно стал терять краски, и его окутывала тьма. Я уже не слышал, что говорит мне Алёна, из глаз которой продолжали капать слёзы. Она трясла меня, но это было бесполезно — оковы наступающей тьмы оказались гораздо сильнее. Последнее, что я увидел, было весьма любопытное описание этого существа.

Замшелый Скелет, Заблудший мученик, 107 уровень.

 

Глава 8

Видение. Обитатели разлома. Что же тут произошло?

 

День выдался очень хорошим. Вместе с Ярославом и Денисом мы успели подготовить очень важный отчёт о ряде аспектов игрового мира. Последнее время мои подчинённые стали выкладываться так, как никогда прежде. Возможно, они тоже загорелись идеей помочь запертым внутри игры, а может, нашли что-то интересное для себя в столь тяжелой задаче. Впрочем, это определённо большой плюс, так как я смогу выделить достаточно времени на собственные исследования.

Сознание людей и игровых персонажей оказалось, на удивление, схожим. Я и не думал, что Владимир Арконов проработал его до такой степени. Любой персонаж реагирует на внешние раздражители так, как это сделал бы любой нормальный человек. Но не только это поражает в Рейнее. Игровые персонажи думают, обучаются и живут в этом мире, но не как сложная нейросеть или ИИ, а как люди, эльфы или прочие разумные.

Проработка мифологии, истории, веры каждого народа или расы просто впечатляет. Я всё пытался узнать, кто же отвечает за сценарии и задания в игре, но так и не нашел этих людей. Владимир лишь отмахивался, сказав, что корпорация нанимала множество сторонних писателей и сценаристов для решения данной задачи. Вот только где они нашли так много столь высокоуровневых специалистов. Тьфу, я хотел сказать высококлассных. Когда работаешь в какой-то сфере, невольно оперируешь рабочей терминологией и в обычных вещах.

Сегодня опять удалось выяснить много любопытной информации. Не все, прошедшие через срыв, хотели вернуться обратно. Я бы сказал, что около трети всех сорвавшихся игроков не желают возвращаться в наш мир, и полностью довольны сложившейся ситуацией. Даже благодарят компанию за новую жизнь. И что самое удивительное, так это то, что количество подобных сторонников срыва растёт. Такое положение не нравится властьимущим, так как они не способны контролировать игроков, однако и на корпорацию у них мало рычагов воздействия. Я долго пытался выяснить почему, однако Владимир Сельтович предостерёг меня от дальнейших «раскопок» в данной теме. Пришлось послушать своего начальника и заняться иными, более важными для меня делами.

Вот уже некоторое время я исследую различные подземелья в этом удивительно мире, и с каждым следующим погружением всё больше и больше провожу времени в Рейнее. Это невероятное место и понять тех сорвавшихся, что не желают возвращаться в наш мир, вполне возможно, ведь даже самая обычная пещера тут, кажется гораздо уютнее огромного мегаполиса. Жаль, конечно, но мне вновь приходится сказать этому миру «До свидания», так как нужно продолжить работу.

Я с трудом выбрался из капсулы. Последнее время это стало делать всё тяжелее. И даже не знаю, в чём тут была проблема. Физические показатели в норме, психологические тоже, но руки наливаются свинцом, когда я хочу покинуть капсулу. А ведь ещё необходимо передать отчёт начальству. Эх-х-х.

Идти до кабинета Владимира Арконова было достаточно далеко. Поэтому я наслаждался прогулкой и видом из огромных окон. Множество небоскрёбов росли из земли, словно горы. Руководство города старалось бороться с проблемами в области экологии и у них это получалось весьма неплохо. Между многоэтажными зданиями было множество деревьев, а на некоторых высотках растения росли на крыше. Благодаря этому город выглядел значительно лучше, но с Рейнеей всё же не сравнить. Я постучал в дверь из вежливости, ведь прекрасно знал, что система управления зданием корпорации уже давно сообщила Владимиру о моём приближении.

Быстрый переход