|
Я спрашивал, зачем это мне, а не ей! А она пока что может предложить только одно, хоть и в разных позах. Но вряд ли захочет, особенно учитывая мой вид.
— До деревни вместе дойдём, дальше разойдёмся.
Скандалить не буду, мир внутри барьера тесен, зачем зря ссориться. И лучше буду выглядеть мрачным и уверенным в себе, а не истеричкой.
Карл только теперь закончил с раздеванием Торопыги, стянув с него рубашку. Я быстро скинул тунику и переоделся. Ну, относительно быстро, с учётом когтей, но даже при этом не так возился, как Карл. Криворукий приспешник мне достался. Вот теперь другое дело, жаль, у куртки капюшона нет, лысину прикрыть и рожу спрятать. Правда, рукава рубашки и куртки тоже оказались коротки, ещё хуже, чем со штанинами. А нечего было лапы длиной ниже колен отращивать! Человеческие шмотки мне точно по размеру не подойдут.
— А почему ты так странно выглядишь?
Вот любопытная девчонка. Хорошо, что я штаны надел раньше, чем она проснулась. Или наоборот, стоило переодеваться при ней, посмотреть на реакцию.
— Цыц, пигалица. Раздень Теда, сбор лута никто не отменял.
— Хы, Пигалица, — заржал Карл. И что такого смешного? — Пигалица, Пигалица.
Ага, теперь понятно. Над головой девушки уже появился новый временный ник. Если кличка прилипнет, так и останется Пигалицей. Она фыркнула, но промолчала и принялась раздевать труп. Брезгливо, но сноровисто. Хм, может, у Карла Ловкости не хватает?
Чтобы не терять время впустую, я снова полез в свой интерфейс. Хотя уже успел мельком глянуть, что там к чему. Параметры Ловкости, Силы и прочие уже видел, но отображались их значения вопросительными знаками. Заблокированы то ли в наказание, то ли как расовая особенность, то ли до десятого уровня. Ну и чёрт с ними, никогда не любил следить за этими цифрами в играх.
Теперь появился новый параметр. Лидерство: 2. Это за Карла и Пигалицу, что ли? Ну, я прям умывальников начальник и мочалок командир. Буду собой гордиться, но тихонько и недолго. Зачем нужен этот стат, вообще без понятия. Мир-то хоть и условно-игровой, а всё-таки реальный.
Лично у меня возникло подозрение, что все эти параметры только отображают уже имеющиеся возможности. Хотя летящий шаг скеллига, срабатывающий раз в шесть часов, этому противоречил, он явно относится к дарованным игровым навыкам. А Карл говорил, тут ещё и магия есть. Как она может работать в реальности? Чудом, едрить её налево.
Нечеловеческое тело в сравнении с магией — сущий пустяк. Какая разница, какого вида тушку выращивать. Генетические модификации, клонирование и прочее тому подобное, фантастично, но научно. Как и загрузка разума в эту тушку. В отличие от метания грёбаных молний и огненных шаров. Но я тут не исследования провожу, так что не буду даже докапываться до причин и принципов работы. В конце концов, как работает смартфон, я тоже никогда не понимал, и это ничуть не мешало им пользоваться.
Ладно, будем разбираться с правилами по ходу игры. Которая не игра, ага, помню. С уровнями, параметрами, навыками, мобами и данжами… Да ещё и сейвами-жизнями. Ну совсем не игра, конечно. Только вот при проигрыше я умру, после потери сейвов — совсем. На этот раз окончательно. Так что играть будем до победного и никак иначе.
Глава 3
Самый обычный трактир
Карл настойчиво советовал мне не ходить в трактир, расположившийся в стороне от селения. И, между прочим, совсем не на тракте. Так что технически должен называться таверной, кабаком, постоялым двором или как-то ещё, но никак не трактиром. Но кого волнует правильность наименований? Почему-то в фэнтезийных произведениях моего мира слово «трактир» прижилось больше и было гораздо популярнее остальных. Вот и здесь та же картина. Хоть мир и реальный, но, кажется, собрал в себе в достатке привычные мне шаблоны. |