Изменить размер шрифта - +

 

— То есть ты хочешь сказать, что он в норме? — спросил главный разработчик игры «SwordAge”, - Эрик, Распорядитель очень странно себя ведёт.

— Теперь да. Я не знаю, почему он на столько «самостоятелен» в выборе «правых и виноватых», но больше этого не будет.

— Почему он настолько фанатичен до баланса игры?

— Я не знаю. Но то, что он убрал дорогой лут из логова дракона — это факт. Тот самый «первооткрыватель» не получил ничего значимого, и даже золота, которого там было сотни тысяч. Выдумал жалкие обманки.

— Но яйцо же оставил!

— Яйцо было основным предметом игры, и как бы Распорядитель не пытался, он не смог бы его убрать, а вот оружие — испортил… Но я внёс в Повелителя Мира Мертвых функцию восстановления. Так что лут все-таки достанется парню, но не в таком количестве как должно было быть.

Арсона Дадли раздражало то, что искусственный интеллект игры жил своей собственной жизнью, и последнее время — злоупотреблял своими полномочиями.

— Может быть, нам стоит передать парню какие-нибудь бонусы? Ведь из-за нашей ошибки он не получил то, что должен был получить, — спросил Арсон.

Эрик подумал и ответил:

— Думаю, не стоит. Я сомневаюсь, что он вообще решил, что его обделили. Яйцо и так перевернёт жизнь в мире, поэтому не стоит его беспокоить.

Главный разработчик успокоиться, и откинулся на кресле.

— Эрик, посмотри журнал действий Распорядителя за последний месяц. Может он еще где ни будь накосячил, и нас все же стоит его заменить? Я не хочу, чтобы он был излишне самостоятелен, как и «Ядро», от которого проблем и так выше крыши.

— Нет! Я не хочу убирать его. Он и так уменьшил основную часть работы в игре, и он мое творение, — недовольно воскликнул Эрик.

— Тогда убедись в том, что он следует командам и поставленным задачам. То, что я позвонили твоему творению «божить» в игре, уде принесло немало проблем.

— Я вас услышал… — тяжело вздохнул паренёк, — Я проверю все его действия за последний месяц, хотя это будет очень сложно…

— Я позову айтишников, все равно эти бездельники уже пять дней слоняются безмолвными телами по офису, — сухо сказал главный разработчик.

— Разделим с ними страдания?

— Называй как хочешь, но чтобы больше такого не повторялось!

 

* * *

«Моя прелесть!» — радостно думал я, когда рассматривал «желанное» обмундирование.

В первую очередь я попытался одеть на себя предметы, но из-за маленьких характеристик, ну как маленьких… Низких для «набора». Я этого сделать не смог, поэтому — решился на изучение требуемых атрибутов.

«Доспехи Темного Бога — это универсальное снаряжение для Рыцарей Крови, Рыцарей Бездны, и Кровавого Палача.

Для воинов высшей ранговой лестницы — требуется заточка и крафт нового уровня снаряжения.

Ранг Асура — Высшие Доспехи Темного Бога.»

— Ого… Мне не нужно будет покупать ничего? А лишь сделать апргрейд? Только что-то я не вижу сколько и чего нужно…

«Описание набора:

Доспехи Темного Бога — благородное снаряжение Мира Мертвых. Никакое другое существо не сможет носить их, ибо они питаются темной душой. А их тяжесть — непосильная для других рас.

Да здравствует Мир Мертвых!»

Доспехи были весьма симпатичными. Непривычный блестяще серый цвет, переливы металла и весьма устрашающий вид. Правда, шлем не нравился, уже больше напоминал шлем «тевтонцев», которых я изучал в университете.

Все те же рога, крестообразный вырез и странные надписи.

Быстрый переход