Изменить размер шрифта - +

 

«Запретный плод?»

 

Тем не менее моё желания проверить собственные силы, и увидеть уровень босса — превосходили фактические возможности, а тот факт, что в подземелья помимо нас обитала и другая нежить, поддерживало мое любопытство.

 

Я нажала на центральную руну двери, в шансе «разгадать» тайну замка, и угадал. Дверь отворилась.

 

— Ты куда? Я думала мы подкачаемся и по домам! — попыталась остановить меня Evelin, смотрящая на меня как на полного дурака.

 

Промолчав, я попросту двинулся дальше, застывая на пороге открывшейся двери.

 

Эльфийка не сразу решилась пройти за мной, и попыталась снова отозвать меня.

 

— Я слышала, что третий босс — маг, мы не сможем справиться с ним без поддержки саппорта. Здесь точно нужен будет целитель. Босс вроде как может призывать гулей и призраков! Он нас за секунду сотрет! Пошли отсюда, а!

 

Я не понимал её паники, потому что тупо еще не видел того, о ком она говорит!

 

Её переживания и «запросы» на дополнительных игроков были понятны. Типичные подземелья сотого уровня и ниже, требовали большого количества игроков разных ролей, не только из-за того, что уровень боссов всегда был выше, чем у персонажей, но и так же, что высокоуровневые боссы имели в запасе навыки с АОЕ дамагом и множество разрешительных заклинаний. От которых было спасение в виде сыгранности персонажей, постоянных бафов на защиту, хила и принятия основного урона. То бишь, подобные данжи можно было пройти только сыгранными или грамотными стаками.

 

Любое сражение с сильными боссами требовали подготовку.

 

Меня эти вещи сейчас не волновали.

 

Босса пока что не было видно, как и страха перед ним.

 

Даже если босс «рыпнется» на меня, я всегда смогу аварийно покинуть зону, так как уже завершил основной квест.

 

Это было очень удобно! И самая большая польза была в том, что, если появится сильный игрок, а особенно из клана «Бладсикер», я смогу очень оперативно слинять.

 

Потолок помещения, в котором мы оказались, поддерживали высокие ледяные колоны. Некоторые столбы были на половину разрушены, а пол украшали останки неизвестных существ. Свет «помещения» поддерживали световые шары, которые мерцали нежно-голубым оттенком. В конце «зала» стоял трон, на котором восседало существо, которое пока невозможно было определить из-за расстояния.

 

Чуть приблизившись к нему, я смог определить, что это мужчина, на лице которого была ненависть ко всему живому. Но были и странные вещи!

 

Существо не было человеком, это был самый настоящий Вампир, только не с холодным оружием в руке, а с большим посохом, а вторая интересная часть, была в том, что его никнейм был желтого цвета, а не красного. Он был не враждебным персонажем!

 

В «SwordAge», цвет никнейма НПС информирует игроков об отношении этого существа к персонажу. Было несколько цветов: зеленый — дружественный юнит, желтый — нейтральный, красный — враг. Кроме того, были и другие цвета, по типу фиолетовый — персонаж дающий скрытые квесты, или белый — повторные квесты от НПС.

 

На троне сидел именно босс с желтым ником, то есть если я не буду нападать на него, он меня и не тронет!

 

Я приказал эльфийке стоять на месте, а сам приблизился к мужчине.

 

Как и следовало ожидать, только лишь войдя в зону агро босса, тот не атаковал меня, значит с ним можно было попытаться поговорить!

 

— Ты, слабое существо! Ты воняешь Повелителем! На тебе его аура! — прогремел мужчина, — Откуда у тебя знак Аттамы?

 

Босс еще громче заговорил, перед вопросом о Высшем Вампире, и его никнейм окрасился в оранжевый цвет, что приближало его к красному значению.

Быстрый переход