Изменить размер шрифта - +

 

Арт сделал короткую паузу и продолжил:

 

— Теперь о редкости навыков. От мифического до легендарного тебе потребуется специализированное оружие. Методы его добычи известны всем — данжи и квесты такой же категории. Что касается абсолютный умений, их возможно изучить, только имея доступ к Ягами. Абсолютные умения имеют тридцать уровней, согласно уровню самого оружия. Если у тебя первый класс, то выше десятого уровня развития ты не прыгнешь. А все, что находится ниже мифического — может быть получено путем обучения у мастеров или через книги.

 

«Странно, это очень усложняет цель. Прокачка можешь занять огромное количество времени, но будет ли это время у меня?»

 

Подчерпнул от Арта информацию про владельцев Ягами.

 

Они были просто сверх существами. Благодаря способностям оружия, игроки получали навык — перерождения. Это было в некотором роде превращением в божество своего класса. Получали постоянную пассивную прибавку ко всем показателям. А вот активные навыки — ужасали. Колоссальный дамаг! С таким оружием, можно было стереть легендарных боссов в подземельях за считанные секунды, что уж говорить про ПВП с другими игроками…

 

Но предел был у всего. Активные навыки этого оружия, имело большой откат — сорок восемь часов. Поэтому владельцы Ягами, были хорошими тактиками и имели множество «тузов» в рукаве.

 

— Если с вопросами — всё, то предлагаю все таки приступить к оттачиванию твоих навыков, — раздраженно произнёс Арт, указывая на манекен.

 

Про вход в режим тренировки — не было и слова, поэтому я подошел на расстояние одного метра от манекена, перекидывая меч из одной руки в другую. Моё рвение мастер не оценил, и начал хохотать при виде моей «опасной» стойки.

 

Не желаю больше тешить старика, я применил обычную атаку — размахнулся мечом, и со всей дури ударил манекен.

 

20 ед. урона

 

— Мда, не густо, — пробубнил сам себе под нос, глядя на урон от своего удара.

 

Я нашёл глазами иконку журнала действий, и принялся внимательно изучать его информацию. Оружие нанесло чистый урон, так как манекен не имел никаких характеристик защиты, а вот если бы передо мной стоял игрок, даже на уровень выше моего, мой урон примерно был бы единиц пять — шесть.

 

Панелька жизни над манекеном даже не изменилась, и только пристально всмотревшись, я понял, что манекен — моментально регенерируется. Его количество ХП, даже не определяется системой.

 

— Впечатляющий удар! — сказал Арт, — А ты довольно силен. Столько снести без критического урона.

 

Этот старый хрыч сейчас реально издевается?

 

— Попробуй свои силы. Атакуй меня! — приказал мастер.

— Вы уверены в этом?

— Да, да, просто попробуй, и не вздумай сдерживайся! — сказал он с ухмылкой.

 

Имя мастера висело над его головой и имело зеленый цвет. Мне хотелось убрать эту смазливую улыбку с его физиономии. Не долго раздумывая, я размахнулся и влепил мечом по нему.

 

0 ед. урона

 

Его имя стало желтого цвета. Первый удар был полностью проигнорирован, второй удар должен перевести отношения персонажа ко мне из дружественных к недружественному. А вот когда его имя станет красным, НПС может атаковать меня.

 

Это немного остудило мой пыл, и до меня дошло, зайти в WIKI, чтобы посмотреть всю информацию о персонаже.

 

НПС Мастер Арт

Уровень: 80

Средний урон: 400

Тип НПС: дружелюбный

Отношение: дружелюбие

 

Разработчики издеваются? Да этот старый хрыч меня сотрёт с одной тычки.

Быстрый переход