Изменить размер шрифта - +

 

Жутковато…

 

Я открыл карту и ничего не увидел вокруг. Это место не отображалось на карте мира… Я будто в другом мире, отрезанным от внешнего.

 

Как же мне покинуть это место? Как мне качаться? И как мне встретиться с повелителем?

 

А монстры рядом не отличаются «умом и сообразительностью», значков вопроса нет, черт, куда дальше?

 

Может это все-таки баг игры? Выбора у меня не было, поэтому я решил вызвать распорядителя.

Жаль, что поздно про него вспомнил.

 

— Распорядитель!

 

В тот момент, как я позвал его, за спиной появился мой знакомый старик, в лакированных туфлях и очках в черепашьей оправе.

 

— Приветствую тебя, мой юный друг… Ох… Это вы?

 

— Здравствуйте! У меня есть парочка вопросов. Я думаю, что застрял в локации… Баганная зона. Как я должен заканчивать свои квесты, если все монстры рядом — нежить, которая ко мне дружелюбна… Я тупо застрял. И как я должен дальше проходить, и качаться? — спросил его я.

 

— Хм, это на самом деле очень странно, молодой человек. Нюанс в том, что место, где вы сейчас находитесь, предназначена для игроков не ниже 450 уровня! Это закрытая область и тут нет игроков. Ну если не считать вас. Это исследовательская зона, о которой ничего никому не известно! Разве что «ядру» и разработчикам. И теперь ты единственный живой человек в этой локации! Земли Мертвых — предназначались в будущем, для инициации квеста высочайшего класса Ягами. Который еще не введен в игру. Ну а раз вы находитесь сейчас здесь — то я сделаю так, чтобы ты мог начать свой квест.

 

Старик махнул рукой, и выскочило всплывающее окно.

 

Служба Повелителю Мертвых.

 

Повелитель устал ожидать… Вы все его слуги. Да будет тьма вечной!

 

Вы будете телепортированы для активации первого квеста.

 

Новый квест: Будущее только за мертвыми.

 

Тип: Основная цепочка.

 

Вы будете телепортированы в ближайшее время со своим взводом, для прохождения цепочки заданий. За каждое убийство врага — получаете 20 единиц душ. Завершенная миссия приносит награду — 150 единиц душ. С каждой новой линией квеста — награда больше.

 

Количество Душ — зависит от эффективности и успеха выполнения вашего задания.

 

Как только, ваши очки душ достигнут определенного уровня — вы сможете бросить вызов тому, кто выше вас в иерархии Земли Мертвых.

 

Получив новую должность — увеличиться получаемая награда и количество войск.

 

— О, то есть я должен теперь только убивать? — с некой кровожадностью спросил я Распорядителя.

 

— В общем — да. Не понимаю, как ты умудрился попасть сюда, да еще и стать нежитью… Как только эта локация откроется — для всех она станет доступна, и все смогут использовать квесте в данном месте. Поэтому тебе нельзя умереть. Но на правах первооткрывателя, ты первым будешь проходить здесь линию заданий. Запомни, мой юный друг — повторяюсь — просто не умри. Игрокам рано сюда заходить… — ответил старик.

 

— А если я смогу «убрать» повелителя Мертвых, то я буду здесь в самом верху иерархии?

 

— Да, будешь. Я дам тебе весь список уровней и очков душ, чтобы ты мог бросить вызов высшим «чинам», которые находятся над тобой. Но ты думаешь, что сможешь победить повелителя? Ха, не смеши.

Быстрый переход