|
Зомби были со средним запасом ОЖ, высокой защитой, но слишком медленные. Плюс в гулях и зомби — был в том, что они могли восстанавливать за атаки свои запасы ОЖ, с помощью пассивного навыка — «Укус», который срабатывал при нанесении урона противнику.
Скелеты по большей части были пушечным мясом. Низкая защита, низкое количество «жизней», но зато хорошая атака! Было несколько разновидностей скелетов: лучник, мечник, маг. Но каждый тип отличался по стоимости.
Призраки — были пустым «звуком», низкие ОЖ, маленькая атака и защита, плюс был только в повышенном шансе «напугать» противника и увернуться от атаки. Их я рассматривать даже не стал.
Гуль стоил — 10 единиц душ. Зомби столько же.
Скелет лучник стоил 15 очков, маг — 20, мечник — 5 очков.
Я серьезно задумался над составом своей армии…
Все же выбор был сделан, взял двух гулей, два зомби, два лучника и два мага. Стоимость «пополнения» составила 110 единиц душ, и остаток получился — 150 единиц душ. Чтобы подняться на следующий ранг иерархии, мне нужно 250 очков. И иметь в запасе столько же!
Тяжкий груз «ответственности» меня не отпускал. Мне нужно было поднять свой собственный уровень, если я хочу достичь своей основной цели и выполнить миссию Аттамы. Так же «донимали» постоянные мысли — не умереть от НПС и игроков.
Миссии, которые мне сейчас выпадали, были как раз под мой уровень развития, но если появится очередной «сбор», то мне придется отказываться от квеста, чтобы попросту не умереть. А с таким успехом, очков — не накоплю.
«Какой дурацкое условие, чтобы «существовать» на этой земле!»
Сияние перед моим лицом и звук разрушающегося стекла, вывел меня из размышлений. Барьер, который не давал мне пройти «порог» дворца — был разрушен.
Я пошел вперед и не встретил больше преград перед собой.
Повсюду были низкоуровневые мобы, которые тупо пялились на меня.
Поздравляем! Первый Этап пройден!
Когда я уткнулся в новый барьер следующего ранга\уровня, то увидел за «стеклом» совершенно иных мобов. Они были «улучшенной» вариацией нежити, которая была в моём отряде.
«Каждый раз, как я буду повышаться в иерархии Мертвых, я буду приближаться к «главным вратам».»
Сам же путь после получения ранга, представлял собой лишь длинную лестницу, которая возвышалась ввысь и имела несколько площадок.
На площадке «первого этажа» стояла небольшая торговая палатка. За прилавком стоял зомби в очках, который своей улыбкой — отпугивал бы живых игроков от себя.
Я все же решился посмотреть товары.
— Приветствую тебя, Вампир! Что-то конкретно ищешь? — заулыбался своими гнилыми зубами торговец.
«Странно, обычно зомби непонятно «булькают», а этот очень даже связно разговаривает. Задумка разработчиков?»
Его улыбка вызвала у меня отвращение, как и его скрипучим голос. Я не скрывал, что он мне омерзителен, но кажется, его это никаким образом не волновало.
— Покажи мне все свои товары, — ответил ему я.
Перед моим лицом возник экран лавки. В нем было небольшое количество различного снаряжения, которое было разделено по вкладкам, множество различных книг и какие-то эликсиры.
Но ценник на любой из предметов — был «конским»!
Один из «самых дешевых» предметов имело название:
«Кровяное зелье опыта»
Стоимость этого «отвара» составляла 100 единиц душ. |