|
Я дам тебе пару советов, и ты поймёшь, как развиваться в системе нежити. — сказал Распорядитель, и не поделившись своими обещанными «советами» испарился в воздухе.
Надежда на старика — была. ИИ нет смысла обманывать игроков, поэтому я доверился его «обещаниям». Моя «уникальность» состояла в том, что я первооткрыватель огромной территории и информации о ней — не было от слова совсем.
Было бы много игроков рядом, было бы легче. Была бы помощь и информация, а так, как я один, было бы несправедливо. Если бы распорядитель не помогал.
Таймер принялся гореть все ярче и ярче, отсчитывая последние секунды перед началом квеста.
5…
4…
3…
2…
1…
****
Вы были перемещены на арену Стихий
Началась вторая часть первой ступени
Активирован режим — Выживание
Цель — Выжить как можно дольше.
Чем больше вы «существуете» — тем выше награда.
Прогресс: 0 пройденных волн.
Внимание, приближается первая волна!
Я даже не успел рассмотреть новую арену, как появилась первые враги. Это были уже привычные скарабеи, только из было не три штуки, а двадцать!
— Что ж, приступим.
Я только «насадил» первого «жучка» на свой сапог, как выскочило невзрачное уведомление
Вы убили врага
Активировался Пассивный Навык: Кровавые Узы
Значение показателей исцеления — 0
— Что за пассивка такая? — спросил сам у себя, переведя взгляд на описание навыка, игнорируя щекочущих мобов.
Кровавые узы — пассивный навык арены. Убийство врага исцеляешь вас на 5 % от вашего общего показателя жизненных сил.
(Легендарный навык арены Бурь)
— Это просто, офигительно! — воскликнул я
На подобные пассивки я натыкался в гайдах, но они были присущи только оружию, и там было несколько другое название навыка — Кража ОЖ. То есть за определённый урон, персонаж получал фиксированное исцеление! Здесь несколько иначе, требуется конкретно смерть моба, но принцип такой же.
Минус в этой пассивки на арене все же есть, как быть с боссами? Ведь их и так сложно убить, чтобы подхилиться. Так что эта пассивка полезна только против мелких монстров… Зря радовался.
Не углубляясь в размышления, я принялся зачищать скарабеев, но не успели они закончиться, как появилась новая волна, это были тараканы.
— Алло! Я же ещё прежних не убил!
Система «режима» — стала мне более понятной. Если я начинаю «застревать2 с одной волной, то Игра меня подгоняет, закидывая новую прибавку, и это скорее всего будет до тех пор, пока меня не окружат и не убьют. Хотя может это и не игра виновата в своих «пинках». Возможно есть фиксированное время, когда появляются новые волны врагов? Только вот где его посмотреть?
Проигнорировав скарабеев, я принялся шинковать «тараканов на протеине» на маленькие кусочки.
Даже будучи толпой, существа не наносили мне никакого урона, однако после них, будут следующие, а они уже атакой по сильнее. Скарабеев я решил оставить на «потом» и этому была своя причина!
Пассивка арены! Я мог использовать этих надоедливых «Жуков» для восполнения пяти процентов своих ОЖ, то есть, когда я просяду по ХП, я буду аккуратненько давить этих насекомых, чтобы излечиться. |