Изменить размер шрифта - +
Нужно было собрать людей, перенести и подготовить холм к круговой обороне. Точнее, не сам холм, а его вершину. Благо, брёвен хватало.

Артём не собирался встречать монстров лоб в лоб. Всё же он планировал устроить нечто не хуже бойни за Калымск.

Кристина также помогала с подготовкой. Сейчас над аркой в Калымске из брёвен построили что то вроде ангара. И там можно было вести дела и общаться по телефону. Да и территория охранялась силами русской армии.

От девушки требовалось закупить то, в чём нуждалось королевство. А именно: усилители звука, мощный топливный генератор, кое какие детали для судов и всякое для горожан. Одежда там, ткань да нитки.

На холме же в Камеруне возводили небольшую стену из брёвен. Она будет чуть выше метра и опоясывать не саму вершину, а территорию чуть ниже неё.

Также люди начали копать ямы, ну и камни собирать. Работников у Артёма хватало. Как и силачей. Поэтому работа шла быстро. Но вот было одно дело, которое отняло у короля больше всего времени. Навыки…

Для решения этого вопроса пришлось собирать совет и сильнейших воинов королевства. Ну и представителей всех отрядов.

Собрались они в рабочем кабинете короля и провели там почти два часа… Итогом было утверждение следующих отрядов и наборов навыков к ним.

            

        Общие навыки:  Владение оружием (на выбор) F D, Строевая работа E, Остановка кровотечения D, Заряженная защита D, Адреналин С, Магическая защита В.

            

Сперва Артём определил перечень навыков, которые обязаны для изучения всем воинам. Все в армии должны уметь стоять в строю и в случае получения ранения суметь остановить кровотечение.

Адреналин же нужен, чтобы либо добить противника и отступить, либо чтобы вырваться, к примеру, из окружения и отступить. Ну а Магическая защита… Без неё подниматься выше третьего уровня, как Артём обозначил среднюю точку высоты, где ранее летало королевство, самоубийство.

            

        Тяжёлая пехота:  Заряженный удар D, Каменный щит D, Каменная броня С, Рывок D, Ужасающий крик D, Энергетическая стена C, Сила В.

            

Основой тяжёлой пехоты выступали норв. Они – силачи, и у них четыре руки, двумя из которых норв держат массивный щит. Их главная задача – это выдержать удар противника и дать ему увесистую оплеуху. Навыка трансформации для тяжёлой пехоты пока не нашлось. А Дракон… было решено, что кроме крыльев от него мало пользы.

Правда, для Межмирья крылья могут дать весьма сильное преимущество. Но для тяжёлой пехоты, которая должна держать строй, крылья лишь помешают.

Из новых навыков: Сила – которая за каждый уровень навыка даёт плюс один к базовой Силе. Были ещё навыки, которые Артём добавил бы. Однако тогда тяжёлая пехота будет слишком дорогой.

             

        Лёгкая пехота:  Гибкость F, Когти Е, Заряженный удар D, Электрический удар D, Ужасающий крик D, Пространственный шаг С, Чувство магии С, Пантера А.

            

Лёгкая пехота больше походила на убийц. Им дали навык Когти, так как он хорошо сочетался с навыком Пантера. Ещё они могут искать магов противника благодаря Чувству магии. А также убегать, когда почувствуют, что сейчас по ним бабахнут. Для этого есть Пространственный шаг. С его помощью можно как оказаться позади врага, так и сбежать.

Тактику король предложил такую «Появился, убил, сбежал».

Быстрый переход