Одноногий старик, горбун-карлик и упитанный детина с тростью и в черных очках. Даже я с моим Восприятием так и не смог понять, откуда эта троица появляется. Они шли или ковыляли за путниками с протянутой рукой и заунывно выклянчивая подаяния. Удивительно, но им всегда подавали.
Особенно привлек мое внимание одноногий попрошайка. Я хорошо рассмотрел висящую у него на шее табличку вроде тех, на которых обычно пишут слезливые просьбы помочь инвалиду, ветерану, сироте (нужное подчеркнуть).
Так вот вместо надписи, на табличке были изображены рисунки! Гениально, не правда ли? Хитрый «непись» не стал тратиться ни на зелье, ни на уроки наставника, или даже просто на услуги писаря, а взял и нарисовал картинку — для этого грамотность не нужна.
«Закопаться!»
Напомнил мне таймер. За это время я успел поднять свое умения штопать дыры еще на один уровень, и теперь любовался вот таким описанием:
Умение «Зашить дыру» (Портняжное дело, ремонт).
Уровень: 7 (3 %)
Описание: Заделывает прореху в простой одежде, восстанавливая 9 единиц ее прочности.
Требования: нитка и иголка.
На этом уровне умения я уже примерно каждый пятый раз восстанавливал не одну, а две единицы здоровья. Еще немного, и мне удастся выяснить зависимость между восстанавливаемой прочностью одежды и количеством исцеляемого здоровья.
Взяв с каменного надгробья заранее приготовленного червяка и сунул его в рот. Если и сейчас не сработает, то брошу эту глупую затею и просто засыплю яму.
Вы съели Красного Червя!
Получено +5 % опыта владения умением «Пожирание»: уровень 1 (11 %).
Здоровье: -1 (14/20)
Получен временный эффект «Поиск пищи». Действие: 62 секунды.
Есть! А теперь — погружение и мои законные +.
Под землей я открыл глаза и посмотрел в сторону ямы. Здесь, помимо красноватых останков растений или корней, а также пары желтоватых подвижных силуэтов, я также заметил немало черных объектов различных форм и размеров. Скорее всего, так черви видели препятствия: камни, например. И в собачьей яме так же было закопано что-то такое черное, продолговатой формы.
Выкопавшись, я разгреб свежую землю и вытащил… Кость! Самую обычную кость, которую собака здесь закопала. На всякий случай, глянул ее описание:
Собачья косточка
Описание: начисто обглоданная кость какого-то крупного зверя, которую пес решил припрятать до лучших времен. Источает приятный манящий запах, ощутимый лишь собаками.
Впрочем, а что я хотел? Клад найти или кнопку выхода из игры? Отбросив кость в сторону, я занялся ямой. С трудом ворочая тяжелую лопату, я за полчаса управился с заданием и уже собирался идти назад, как мою правою ногу словно обожгло:
Вы получили урон 2 единицы (колющий)!
Здоровье: 9/20
Ну вот. Мало того, что святая земля покою не дает, так еще ухитрился на кость напороться. Пора бы мне уже и башмаками обзавестись.
Я поднял злосчастную кость и уже собирался было отшвырнуть ее подальше, как появилось сообщение:
Вы обнаружили дополнительное свойство предмета «Собачья косточка»!
Получено 5 % опыта к таланту «Познание сути вещей»: уровень 1/10 (3 %).
и сменилось название кости: теперь она называлась «Счастливая собачья косточка»! А в свойствах добавился новый пункт:
Дополнительно: приносит своему владельцу удачу (Удача: +1)
Отлично! Стат к стату, навык к навыку, по кусочку тут, по процентику там — глядишь, и вырастет из меня когда-нибудь нагибатор всея Фанмира!
Сунув кость в инвентарь, я зашагал к дому могильщика, сдать задание и попросить у него письменных принадлежностей.
— Что-то долго тебя не было, — хмурился мой хозяин, — Тут приходил гробовщик, мерку с тебя снять хотел. |