Изменить размер шрифта - +
Избежать все я не смог. Один попал точно в меня, отбросил в сторону.

Врезавшись в стену, я попытался подняться на ноги.

Треск.

Мой щит из маны мгновенно треснул. А через несколько секунд и вовсе рассыпался на кусочки.

Я впервые встретился с таким!

Неважно, насколько были сильны мои враги, щит меня никогда не подводил. А что теперь⁈ Что с ним случилось⁈

Не теряя времени, я тут же изменил стихию огня на воду, надеясь таким образом атаковать тварь в ответ. Но я даже не успел сконцентрировать энергию, как монстр первым нанёс удар. Более того, вода не нанесла ему никакого урона.

Единственный вариант — антимагия.

Но для этого мне нужно было подобраться к монстру.

Моя способность системы ещё перезагружалась. Я не мог использовать её. И единственное, что пришло мне на ум, это вызвать одного из своих питомцев, чтобы отвлечь монстра.

Так я и поступил.

Призвав Чёрта, я тут же скомандовал ему, чтобы он трансформировался. На удивление хати понял меня сразу и стал огромным, трёхглавым псом. Ринувшись в сторону твари, два монстра тут же вцепились друг в друга.

Началась битва.

Пока Чёрт отвлекал эту тварь на себя, я постарался подойти к нему, как можно ближе.

Как только я был совсем близко, стал наносить удары антимагическим клинком. К счастью, это сработало.

Как только монстр был повержен, хати тут же вновь стал щенком. Обессиленное тело моего призванного существа рухнуло прямо на землю. Он был весь изранен, поэтому я не смог бы использовать его в следующем бою.

А по воплям, что доносились дальше по комнате, было понятно, что таких, как тот, кого мы только что с трудом одолели, было ещё штук пять. А то и больше.

Эликсир жизни не действовал на Чёрта, поэтому я отправил его назад.

— Прости, — произнёс я напоследок.

Когда хати исчез, перед глазами снова появилось окошко системы.

Поздравляем!

Вы победили монстра расы: Огненная гончая (1/10)

После чего мне поступили уведомления о повышении навыков и уровня. Надеюсь, что они помогут мне пройти дальше.

///

Несмотря на повышение уровней монстров в каждой комнате, системные характеристики, действительно, помогали мне разбираться с каждым.

Более того, в нескольких комнатах мне удалось найти артефакты и несколько полезных новых ингредиентов.

Наконец-то, спустя десять комнат на экране системы появилось сообщение.

Поздравляем!

Вы выполнили задание!

Новое задание: убейте босса.

И после этого мои характеристики возросли уже не на 5–10 единиц, а на сотню. Судя по всему, система сама готовила меня к стычке с этим боссом. Видимо, он, действительно, невероятно силён.

Вот только: где именно его искать?

После зачистки всех комнат мне открылся проход. Но никакого босса там не было.

На меня нападали твари, подобные тем, что я встречал в комнате. Убивать их было гораздо легче, чем в прошлые разы. Но всё равно я понимал, что это не то.

Продвигаясь дальше, я пытался найти того, кого мне обозначила система. Карты и его месторасположения она не выдавала. Поэтому приходилось просто зачищать этажи.

Лифтов тут, кстати, тоже не было. Обычные проходы, как и в каждой башне.

Наконец-то, на одной из лестниц, что вела наверх, я ощутил ману, которая в десять раз превышала предыдущие.

Дойдя до этого этажа, я попал в комнату, которая представляла собой арену. Она была похожа на ту, в которую мы с командой попали после трансформации Шпиля. В мой самый первый поход.

В центре был огромный белоснежный дракон. Длинное тело и усы на морде. Чем-то похож на мифическое существо из китайских легенд.

 

 

[Босс — призыватель монстров. Белый дракон.]

Однако, чтобы добраться до него, нужно было сначала разобраться с монстрами, которые находились вокруг.

Быстрый переход