Избежать все я не смог. Один попал точно в меня, отбросил в сторону.
Врезавшись в стену, я попытался подняться на ноги.
Треск.
Мой щит из маны мгновенно треснул. А через несколько секунд и вовсе рассыпался на кусочки.
Я впервые встретился с таким!
Неважно, насколько были сильны мои враги, щит меня никогда не подводил. А что теперь⁈ Что с ним случилось⁈
Не теряя времени, я тут же изменил стихию огня на воду, надеясь таким образом атаковать тварь в ответ. Но я даже не успел сконцентрировать энергию, как монстр первым нанёс удар. Более того, вода не нанесла ему никакого урона.
Единственный вариант — антимагия.
Но для этого мне нужно было подобраться к монстру.
Моя способность системы ещё перезагружалась. Я не мог использовать её. И единственное, что пришло мне на ум, это вызвать одного из своих питомцев, чтобы отвлечь монстра.
Так я и поступил.
Призвав Чёрта, я тут же скомандовал ему, чтобы он трансформировался. На удивление хати понял меня сразу и стал огромным, трёхглавым псом. Ринувшись в сторону твари, два монстра тут же вцепились друг в друга.
Началась битва.
Пока Чёрт отвлекал эту тварь на себя, я постарался подойти к нему, как можно ближе.
Как только я был совсем близко, стал наносить удары антимагическим клинком. К счастью, это сработало.
Как только монстр был повержен, хати тут же вновь стал щенком. Обессиленное тело моего призванного существа рухнуло прямо на землю. Он был весь изранен, поэтому я не смог бы использовать его в следующем бою.
А по воплям, что доносились дальше по комнате, было понятно, что таких, как тот, кого мы только что с трудом одолели, было ещё штук пять. А то и больше.
Эликсир жизни не действовал на Чёрта, поэтому я отправил его назад.
— Прости, — произнёс я напоследок.
Когда хати исчез, перед глазами снова появилось окошко системы.
Поздравляем!
Вы победили монстра расы: Огненная гончая (1/10)
После чего мне поступили уведомления о повышении навыков и уровня. Надеюсь, что они помогут мне пройти дальше.
///
Несмотря на повышение уровней монстров в каждой комнате, системные характеристики, действительно, помогали мне разбираться с каждым.
Более того, в нескольких комнатах мне удалось найти артефакты и несколько полезных новых ингредиентов.
Наконец-то, спустя десять комнат на экране системы появилось сообщение.
Поздравляем!
Вы выполнили задание!
Новое задание: убейте босса.
И после этого мои характеристики возросли уже не на 5–10 единиц, а на сотню. Судя по всему, система сама готовила меня к стычке с этим боссом. Видимо, он, действительно, невероятно силён.
Вот только: где именно его искать?
После зачистки всех комнат мне открылся проход. Но никакого босса там не было.
На меня нападали твари, подобные тем, что я встречал в комнате. Убивать их было гораздо легче, чем в прошлые разы. Но всё равно я понимал, что это не то.
Продвигаясь дальше, я пытался найти того, кого мне обозначила система. Карты и его месторасположения она не выдавала. Поэтому приходилось просто зачищать этажи.
Лифтов тут, кстати, тоже не было. Обычные проходы, как и в каждой башне.
Наконец-то, на одной из лестниц, что вела наверх, я ощутил ману, которая в десять раз превышала предыдущие.
Дойдя до этого этажа, я попал в комнату, которая представляла собой арену. Она была похожа на ту, в которую мы с командой попали после трансформации Шпиля. В мой самый первый поход.
В центре был огромный белоснежный дракон. Длинное тело и усы на морде. Чем-то похож на мифическое существо из китайских легенд.
[Босс — призыватель монстров. Белый дракон.]
Однако, чтобы добраться до него, нужно было сначала разобраться с монстрами, которые находились вокруг. |