Поэтому время я потратил на изучение остальных доступных при помощи трим-браслета умений.
Кроме трех уже известных мне, в боевом разделе оказалось еще два.
Первое отвечало за ускоренную регенерацию и позволяло залечивать даже серьезные раны и переломы при достаточном вложении ментала. Второе — выпускало ментальный снаряд, поражая противника на расстоянии.
Как оказалось, сила каждого умения контролировалась вложением в него энергии, повышая силу на порядок за каждые 2 дополнительные ментала.
Например, Силовой меч за 1 ментала (1-го порядка) — оказывал эффект слабого шокера. За 3 единицы ментала (а это уже умение 2-го порядка) мог ненадолго парализовать противника и прожигал одежду или кожу, словно сильно нагретый металлический прут. За 5 ментала — мог рассекать плоть и даже тонкую броню и так далее.
С моими скудными запасами ментала и слабой синхронизацией я мог усиливать умения максимум до 4 порядка, потратив на это всю свою энергию. Либо использовать умения несколько раз подряд на низких порядках, как проделал это во время тренировочного боя.
— Как мне регулировать силу умений?
— Задать ее прямым устным приказом, например: активировать Силовой меч третьего порядка! Или задать специальную команду. Парализующий меч — первый порядок. Огненный меч — второй порядок, — отозвался варр Сангар.
Его раскатистый баритон с легкостью перекрыл гул двигателя ментолета.
— Или можно несколько раз подряд активировать картинку-символ нужного умения, не прерываясь.
Трим-браслет тоже ответил на мой вопрос — собственно, именно к нему я и обращался. Но он почти в точности повторил сказанное советником.
Я машинально вычертил «внутренним» взглядом загогулину на первой подвернувшейся картинке.
Окошко с информацией об объекте, на которую был направлен трим-браслет, появилось неожиданно для меня, заставив нервно дернуться.
Ого! Да это же я!
Интересно, а на советнике это тоже сработает? Я перевел руку в сторону и снова активировал базовое умение идентификации, или как оно там называется.
На одну строчку меньше, чем у меня — синхронизация не показана. Оратор, значит? Хм, голос у него действительно… необычный… Теперь понятно, почему советник решил зачислить меня в Танцоры, что бы это ни значило. Похоже, что эту информацию способен увидеть любой обладатель трима.
Новая игра увлекла меня, так что и Рил тоже досталось.
— Что такое «право крови»? — спросил я.
— Принадлежность к одному из кланов и склонность к овладению его особыми талантами, — тут же отозвался советник, словно все это время ждал от меня вопросов.
— Варра Рил состоит в двух кланах?
— Развлекаетесь со своим тримом? Нет. По праву рождения она может выбрать один из двух кланов и стать его частью. Рожденные с двойной кровью — большая редкость, примерно один человек из пяти тысяч обладает таким даром.
— А что такое «сила крови»?
— Она определяет задачу, для которой человек был рожден на свет. Место, на котором он будет максимально полезен для своего клана и сможет наиболее эффективно реализовать свой потенциал. Кто-то рожден, чтобы строить дома, кто-то — чтобы писать картины. А кто-то — чтобы командовать отрядом или править целым кланом.
Специализация, заложенная на генетическом уровне? Выходит, судьба каждого жителя этого мира заложена в него уже при рождении?
Или кто-то «раздает» роли по понятным лишь ему правилам, маскируя все это под некое предназначение и обзывая правом рождения и силой крови — не исключен и такой вариант.
Забавно, а «Диагностика» на людях тоже сработает?
Я снова навел трим на себя и мысленно вычертил символ со второй иконки. |