Изменить размер шрифта - +

В сложившихся условиях ситуацию спасали маги. Война магов и церковников на юге была в разы слабее чем в других частях бывшей Империи. Это позволило выжить множеству деятелей магического искусства. Теперь же они обрушивали на головы тварей целый ливень из слабых, но зато частых заклинаний.

Но не стоит забывать и о, скажем так, нестандартной ветке искусства плести мистические энергии.

Некроманты, которых южане, в отличие от многих, привечали, оказались не меньшую помощь. Повинуясь их воле погибшие вставали, образуя мертвые полки, двигающиеся впереди и принимающие на себя самые жесткие и бескомпромиссные удары.

Трупы демонов или попадающиеся разоренные деревни или города лишь пополняли их запасы «материала». Последние представляли собой многие десятки телег, на которых повелители смерти хранили свои жутковатые трофеи и «детали» будущих конструктов.

Алекс ожидал от этого скорбного каравана дикой вони и целые сонмы мух, но оказался не прав. Магия смерти отлично убивала все проявления разложения.

Настоящий кошмар для плана гнили. Магия смерти являлась практически полным антагонистом последователей гнилого бессмертия.

Интересно, что прятавшаяся поросль хаоса пропустила мертвецов, как-то отличив их от живых существ и лишь затем ударила.

Алекс хотел познакомиться с парочкой магов смерти, но не преуспел в этом деле. Как оказалось, общество некромантов подчинялось каким-то странным традициям, которые запрещали общение с представителями других магических дисциплин. До всей этой катавасии с развалом падением Империи некроманты почти не привлекали к себе внимание, существуя этакими добровольными отшельниками. Возможно, не самый худший план, если вспомнить отношение к ним со стороны покойной Ассоциации.

Но даже при всем этом хаос словно чувствуя слабость давил именно на южан, иной раз почти полностью игнорируя армию запада.

В такие моменты и вмешивался Гривсус.

Вульфс уже давно отметил, что чем масштабнее и грандиознее заклинание, тем проще и примитивнее оно действует. И это было не просто так, ведь перед создателями заклинаний стояли в первую очередь задачи вроде: «Как сделать так, чтобы это все внезапно не рвануло у тебя же в руках».

Ведь с увеличением подаваемой энергии и увеличивались последствия ошибки. Это не считая такой постоянной, как предельная энергопроводимость энергетических струн, то есть тех минимальных кирпичиков, из которого и строились заклинания.

Магический поток как бы его не укрепляй имел предельные значения, после которых просто рассыпался, выпуская пропускаемую энергию.

Конечно, существуют многочисленные дублирующие связи дабы заклинание нельзя было разрушить малейшим толчком, и лишняя энергия проходила параллельно, но даже так существовали скопления струн, удар по которым приводил к дестабилизации всей конструкции.

Заклинания Гривсуса не стали исключением.

Но даже тут старый архимаг подошел к делу творчески. Вместо того, чтобы использовать единую стену пламени он создал целую сеть высоченных ревущих огненный стен, которые возносили в небеса целые океаны плазмы.

И все это великолепие буквально набросилось на тех демонов. Почему же Гривсус так заморочился?

Просто среди тварей было большое число одержимых сильными демонами и средневысоко уровневых тварей. Они могли миновать первый удар, выжив. Но созданный лабиринт, подчиняясь своему дирижеру концентрировал усилия сразу нескольких стен, буквально выискивая сильных демонов и сжигая их. Мелочевка же уничтожалась просто походя.

Это выглядело словно гигантская шахматная партия, где странные плоские фигуры кружатся в некоем завораживающем танце. Вульфс даже боялся представить сколько энергии было потрачено в этом заклинании, плюс без невероятного контроля это бы все просто рухнуло.

Когда войска двигались по этой кое-где дымящейся, плоской равнине многие из бойцов поскальзывались на черной, гладкой поверхности.

Быстрый переход