Изменить размер шрифта - +
— Жалеешь о своем выборе? — У меня не было никакого выбора, — пожал я плечами. — Темным меня сделали другие игроки. — И это хорошо, — кивнул он. — Через боль быстрее научишься понимать, как устроен мир. Неверком – не место для слабых и немощных, — он ткнул пальцем в надгробие. — Все они появляются здесь. И мы, Боги Смерти, принимаем их. — Предлагаешь простить врагов? — Прощение бессмысленно. Все, игроки и жители Неверкома, все окажутся здесь. Рано или поздно, — в его голосе было столько равнодушия, что мне даже стало жутко. — Время не может остановить Смерть. Коса соскользнула с плеча Бога, и Мор протянул ее лезвием ко мне. — Достань свой трофей, некромант. Я послушно обнажил косу, тут же принявшую свой нормальный размер. Клинок Бога Смерти клюнул в лезвие Милосердия. Мор, Бог Смерти, улучшил ваше оружие! Я перевел взгляд на характеристики косы и ошеломленно выдохнул. Милосердие Макса. Именное. Неуничтожимое. Боевая коса. Физический урон 50-200. Увеличивает все навыки некромантии на 4 уровня. Часть комплекта. Чтобы раскрыть всю мощь – соберите недостающие предметы. — И запомни еще одну истину, некромант, — вздохнул Мор, растворяясь в воздухе. Его тело уже истончилось, распавшись в серые клочья тумана. Легкий ветер разорвал их, уничтожая все следы Бога Смерти. — Какую же? — выдохнул я в воздух. — Никто не может остановить Смерть! — прошелестел зловещий голос. Еще несколько мгновений я сжимал в руках оружие, тупо смотря туда, где растаял Мор. Естественно, об этом разговоре никому я рассказывать не собираюсь. Если правильно понял – такие вещи не отображают свойств перед другими игроками. Я ведь так и не смог разглядеть, что за веер в руках лисицы. И вновь – стоило только подумать, коса уменьшилась в размерах и оказалась заткнута за пояс. Серп поблескивал в лунном свете, выглядело достаточно кровожадно. Перевел взгляд на другой бок – там, где висел гримуар. И вчитался в новые характеристики. Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов. Уровень 4. Душ: 921/1500. Вложено заклинаний: 4. «Поднять нежить», ур. 8 (4), мана 140. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.

Здоровье: 120+48. Урон: 50-70+6-6. «Дух костей», ур. 7 (3), мана 15, урон магией Смерти 129-147. Призывает призрачный череп, устремляющийся к выбранной жертве. Полностью игнорирует физическую броню. Невозможно уклониться. «Костяная броня», ур. 6 (2), мана 16. Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый физический урон. Кол-во поглощаемого урона 70. «Снять одержимость», 10 маны в секунду. С небольшой вероятностью изгонит из жертвы вселившуюся Тьму. Эффективность растет по мере увеличения времени использования. Пассивные навыки: «Управление нежитью», ур. 6 (2). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов. Здоровье +48. Урон +12. Вот это жизнь! Да я же сейчас могу сразу семь скелетов поднять! Да еще каких! О тактике ближнего боя можно совершенно точно забыть! Об

Бесплатный ознакомительный фрагмент закончился, если хотите читать дальше, купите полную версию
Быстрый переход