Предыстория наверное.
— Ладно старик, давай задание уже. Да я пойду. Деньги нужны.
— Первое. В окрестностях нашей деревушки завелись разбойники, их немного может полдюжины. Нападают на местных, нас и так осталось мало, денег почти нет, а они последние отнимают.
Ну это классика.
Вам предложен квест Маленькие неприятности
Награда: деньги, предметы на выбор, репутация
Область: окрестности деревушки “Пшеничное перепутье”
Цель: Убейте разбойников 0/6.
Я подтвердил.
На значке карты загорелся желтый кружок.
— Каин ты сказал первое, значит есть и второе?
— Тебе недостаточно? Хорошо.
Сухие пальцы свободной руки исчезли в складках одежды на пару мгновений, он извлек оттуда свернутое письмо.
— Мне надо чтоб ты отнес это в Тейрам, небольшой городок восточнее нашей деревни. Где-то в десяти километрах.
— Согласен старик, только нет у вас лошадей хотя бы. А то пешим идти так далеко, пару часов наверное уйдет, — сказал я навскидку.
Вы приняли квест Важное сообщение
Награда: деньги, предметы на выбор, репутация
Область: город Трайм
Цель: Доставьте важное послание от старосты Каина главе городского совета Тейрама Кетилю.
Староста покачал головой.
— Даже купить не сможешь, ни одной лошади нету в деревне. Почти всех забрали.
— А что с вашей деревней она словно умирает.
— Война мой мальчик. Война, — с грустью в голосе произнес староста.
Глава 7
Я заглянул в таверну. Несколько пьяниц пили пиво, пухленькая девушка предложила выпивку.
— Спасибо, пока не хочу. Расскажи мне что слышала про разбойников, — попытался мило улыбнуться я.
Помощница трактирщика отвела взгляд в сторону и ненадолго залипла, словно читала со шпаргалки ответ.
— Господин, ничем не помогу вам. Может трактирщик подскажет.
— Ладно. А где он?
— В поля поехал вместе с другими жителями.
Да, с информацией мне не везет. В лавку местного торговца я заглянул ради любопытства. Вещи на продажу лежали на нескольких прилавках, цена появлялась, только после того, как маленький пузатый мужичок называл ее. Денег у меня не было совсем. Так что я поглядев на бесполезные для меня безделушки выбрался за город.
Область заданий на карте подсвечивалась при выборе и можно было поставить маркер. Первое задание подсвечивалась обширным бледно желтым пятном вокруг деревушки. Местами где происходили нападения или разбойники были замечены кем-то из жителей выделялись более яркими пятнами. Второе задание находилось далеко за границей открытой мне карты, отмеченное единственной зеленой точкой.
Прикинув варианты я решил отправиться на выполнение второго. Если попадутся разбойники по дороге хорошо, если нет быстрее заработаю деньги доставив письмо. В деревушке туговато с заданиями возможно в городе дела обстоят лучше. Ещё бы мобов для прокачки встретить, не терпится попробовать боевую систему. Единственное, что я нарыл в описаниях к игре нон-таргет. В “Звездных воителях” такая же была, там мне нравился геймплей, хорошо ощущалась битва. Даже лучше многих VRMOBA в которых вся суть игры строиться по сути на геймплее, но я лично во многие не играл. За исключением адаптированной классики в полное погружение VReal Legends и VRDA.
В своих размышлениях я не заметил довольно толстой веревки, натянутой на уровне щиколоток над дорогой. Зацепившись ногами нелепо отправился в полет, даже руки не успел выставить и впечатался лицом в пыль. Ругаясь начал подниматься.
— Эй, красавчик, — женский голос с хрипотцой, прозвучал недружелюбно. — Без резких движений. |