А потом и интерьер пещеры из странного материала, так же как и обитатели, исчез. И снова никаких знакомых ей транстехнологий!
В общем, эту странную парочку Алиела потеряла и медленно отправилась на местную Луну, в их штаб-квартиру в этой системе. Надо было очень многое обдумать. И не забыть, конечно, рассыпать еще больше систем наблюдения над территорией континента.
Прежде чем идти на встречу с генералом Орловым, я решил немного потянуть время и оформить себе новую берлогу. Местечек, удовлетворяющих мой эстетический вкус, было просто море. В этот раз я нашел небольшое озеро, размером около полукилометра, окруженное небольшими горами и скалами, а также скромным количеством зелени. От него тянуло свежестью, а от места в целом – приятной энергетикой. Отправив Умника к инопланетной тарелке, отдался новому чувству, занявшись архитектурой. Думаю, это был такой психологический разгруз. Двое суток ни на что не реагировал – ни на вызовы Орлова и детей, ни на отчеты Умника.
Спокойно, не отвлекаясь, налаживал систему маскировки. Цель у меня была такая, чтобы никто сверху, а именно с самолета или спутника, ничего странного тут не видел. То есть ни меня, ни кого другого. Просто озеро, как и было. Возможно, в другой раз я такую задачу решу иначе, но сейчас хотелось сделать именно так: натянув поверх земли над территорией нужное плетение, привязал к нему инфокомп с программным обеспечением собственной разработки. Собственно, все просто. Сверху вниз все пропускается, обратно – тоже, только выключая из картинки все, что не относится к природным видам. Движение воды, травы тоже пропускается. На фига так сложно? Почему бы просто статическую картинку не отдавать наверх? А чтобы все было естественно и по-настоящему. Днем – дневное, ночью – ночное, зимой – зимнее, и все в динамике.
Так как скалы, выбранные для проживания, не соответствовали по размеру моим задумкам, я реализовал вариант из фантастики, которую читал в далеком детстве. Да и опыт с тарелкой понравился. Сам дом выбурил во глубине российских руд… На глубине около шестисот метров. Тут уже были кое-какие пустоты в граните, и я решил их использовать. Получился неплохой многоуровневый уплощенный пузырь с горизонтальными полами на разных уровнях диаметром около километра и несущими перегородками, дабы не валилось. Каменной основы для таких размеров в горизонтали с лихвой хватало. Если надо будет, можно еще нарастить. По крайней мере, алгоритмы расчета прочности конструкции, взятые из инета, оказались очень к месту. Правда, я подстраховывался дополнительными магическими приемами укрепления.
Так вот, касательно фантастики. На поверхности скалы, выходящей к озеру, в магическом зрении обозначен вход-телепорт, ведущий вниз и обратно. Понятно, что пропускает только того, кого можно. Не знаю, зачем сделал, я ведь могу и так туда прыгнуть откуда угодно. Наверное, чтобы эта конура не была замкнутой. А внутри, кстати, почти везде, все стены покрыл визуальными окнами, выходящими на интересные места плато. Заодно они являлись и «дверями» в эти точки. Получился бункер – точка сопряжения выходов на большие расстояния. В принципе можно и остальные земные места сюда прилепить. Хм…
А дальше я занялся творчеством. Как ни странно, это оказалось приятным времяпрепровождением. Придумывать комнаты, дизайн и все это реализовывать. В этом было что-то завораживающее. Формируешь комнату нужного объема, наращивая стены, иногда чисто декоративные, а потом рисуешь магический код, овеществленную иллюзию. И темный камень превращается в произведение искусства. Нескромно так говорить о своих делах? Ничуть! Я ведь в основном полагался на Интернет, к которому получил неотслеживаемый бесплатный доступ. А уж в фантазии людей много чего есть и странного, и красивого. |