Изменить размер шрифта - +
С испытаниями холодом у меня были некоторые проблемы. Если долго находиться при температурах, когда воздух начинает превращаться в жидкость, то передвигаться в костюме не выйдет. Ты не пострадаешь, но двигаться не сможешь, так что нужно иметь в виду данную особенность.

Как ты уже узнал из описания, этот экзоскелет способен менять свою форму по желанию владельца. Ты можешь сохранить уже продуманную сборку в специальный слот, отметить его названием и активировать при помощи Системы, которой можно подать мысленную команду. Костюм может преобразовываться за очень малое время, но не мгновенно, это тоже запомни. Насколько помню, ограничений на количество слотов быть не должно. И ещё, чем лучше ты представишь то, что хочешь увидеть, тем лучше это получится реализовать у брони.

Второй эффект хорош, но не настолько, как может показаться из громкого названия. Экзоскелет способен изменять внутреннюю структуру металла, но в разумных пределах, так что особых чудес не жди. Этот эффект необходим для настройки брони против конкретного противника. К примеру, ты сражаешься с водяным драконом, который может плеваться кипятком и высокотемпературным паром, тогда тебе потребуется уменьшить теплопроводность, сделать в металле несколько слоев с разными свойствами для уменьшения внутренней температуры, банально, чтобы не свариться, как в банке. Для борьбы с каменными големами придется создать вязкий поверхностный слой, чтобы компенсировать тяжёлые удары, от которых не спасут обычные доспехи. Или в битве с элементами молний, нужно будет свести электропроводность твоей брони на нет. Да, такое возможно, не стоит удивляться, но над всем этим придется практиковаться. Это тебе не игрушка какая-нибудь, — сказал гном, потом немного покашлял, выпил из фляги чего-то крепкого и продолжил. — Кхм-кхм., так-то лучше. Далее. Что там у нас? Ах да, энергощит. Ну тут всё ясно из названия. Доспех может создать барьер из энергии владельца, который будет тебя защищать какое-то время. С ним тоже можно поколдовать и придумать что-нибудь интересное, но это уже по твоей части. Восстановление энергии… тоже понятно. Сам металл таков, что старается впитать энергию из окружающего пространства, попутно он может взаимодействовать с магнитным полем Рейнеи. Учти это, всё же от магнетических магов доспех может и не защитить. Они хоть и редки, но с твоей удачей можно с уверенностью сказать, что ты на одного такого обязательно наткнешься. Правда, тут всё будет зависеть от силы такого чародея: если попадется слабак или середнячок, то можно обойтись барьером, после чего сломать ему посох об голову. А вот с регенерацией интереснее. О, ты даже не представляешь до чего я додумался. Я там такое реализовал, что ты закачаешься, хе-хе, — гном ещё хлебнул своей настойки. — Я заставил металл создавать мельчайшие механизмы, которые прикрепляют его к коже и могут помочь жизненным контурам восстановить твоё здоровье. Но больших цифр не жди, это скорее довесок ко всему, чем основное свойство. О, ещё кое-что: в доспехе будут не лишними накопители энергии. Обычно в разной броне можно увидеть два-три камня, реже пять и более, но я тебе скажу так, — гном сразу же раскрыл секрет. — Здесь ты можешь хоть весь экзоскелет усыпать накопителями. Правда, я не знаю, как всё это будет работать, хе-хе. Накопители непросто добыть, особенно, если они большой ёмкости. Так что тут тебе самому их придется поискать и всё проверить. Есть много разных нюансов у этой брони, но остальное ты выяснишь сам. По любым вопросам можешь обращаться ко мне, я живу вот здесь, — он положил на стол небольшой лист с картой, где был отмечен его дом. — До сих пор удивлен, что мой дом уцелел, и его не разграбили, что ещё более удивительно. Ах да, только два-три дня я вряд ли смогу ответить хоть на какие-то вопросы: буду усиленно праздновать завершение столь непростой работы. И даже старых друзей могу пригласить благодаря твоей помощи этому городу.

Быстрый переход