Изменить размер шрифта - +
Такие, как трение тела об окружающее пространство, торможение и повороты, то есть инерция, тоже никуда не денутся. Ну и точка приложения для движения. Если нет точки опоры, то сдвинуться с места я просто не смогу. Есть и другие факторы, но уже не настолько важные. Впрочем, и их можно нивелировать с помощью магии. Вот только все это сказывалось на общей скорости. Другими словами, на текущий момент я мог передвигаться со скоростью превышающей скорость звука примерно в десять раз. Это максимальная скорость с учетом моего текущего запаса энергии и возможностей моих ИР.

Если, допустим, все то же самое могут хранители, а они, скорее всего, могут, то в этом случае их скорость будет зависеть уже от их силы и притока энергии. Возникал вопрос. А почему тогда не использовали данный метод? Я лишь раз видел его использование. Это когда Локи изображал драку против Малика. Ответ прост. Слишком большой расход энергии. За этот же объем можно спокойно уничтожить все пространство вокруг себя в радиусе пары километров. А если ты еще и обладал слиянием со стихией, и у тебя есть помощница-фея, то и радиус увеличится в десятки раз. Так какой смысл тогда от ускорения? Вот именно, что никакого.

Конечно. Когда тебе нужно нанести точечный удар, и ты знаешь, что противник слабее тебя, или обладает меньшим запасом энергии, то для того, чтобы избежать сопутствующего ущерба, ускорение — идеальный выбор. Вот только подобные случаи очень редки. Обычно тот, кто слабее, предпочитал сразу же либо свалить, либо использовать максимально разрушительную силу, вплоть до самоликвидации, для уничтожения противника. Намного проще уничтожить самого себя и врага, чем пытаться играть на чужом поле. Правда, и здесь есть свои подводные камни. Ведь враг может оказаться многократно сильнее и просто заблокирует все твои попытки воздействия на пространство. В ответ ты как бы сможешь использовать собственное тело или запас анти-эфира, но это прокатит только с теми, кто не знал, как с подобным бороться. Против того же вечного или повелителя уровня Люцифера такие методы не сработают. Они их нейтрализуют еще до того, как начнется процесс распада пространства. Когда твой разум работает со скоростью света, ты в любом случае успеешь придумать метод ликвидации угрозы.

Что-то меня опять в теорию унесло. Еще и мысли, похоже, путались от количества доступной информации. Надо отвлечься. Например, подумать над реальной причиной устранения Сэнсея. Пока что на виду только тот факт, что началась война повелителей против ангелов. Но как по мне, это слишком мелко для тех, кто замыслил подобного уровня интригу. Тогда что? Может опять заигрывание с молодыми мирами и обращенными? Хм. Вариант неплох, но не вижу методов реализации. Вот если бы обращенные могли попасть к нам в средние миры, то да. Это полностью изменит расклад сил. Вот только у них такой возможности нет. Или кто-то смог придумать способ трансформации их силы и жажды?

Здесь надо понимать саму природу обращенных. Они ведь, по сути, виноваты лишь в том, что родились в молодых мирах. Именно там происходит самое неприятное событие в мироздании для любого из магов. Дело в том, что из-за взаимодействия двух мирозданий с разным полюсом силы, на границе их соприкосновения порождается огромной силы выброс концентрированного эфира. Это чем-то похоже на солнечные вспышки. Так же задевает только миры на своем пути, но не дальше. То есть эта волна охватывала некоторую часть молодых миров и очень редко могла достать до единичных средних. Для понимания. Каждую сотню лет, а может и чаще, десятки тысяч молодых миров попадали под эту волну, и лишь пара десятков средних миров оказывалась под тем же воздействием, но всего лишь раз в десять тысяч лет.

С одной стороны, это природная сила, что своим воздействием порождала новых фей, а с другой, она же порождала кучу сумасшедших обращенных. Проблема в том, что любой разумный, обладающей магией, попав под волну, трансформировался. Становился другим. По сути, из разумного существа он превращался либо в фею, либо в жаждущего силы обращенного хищника.

Быстрый переход