|
Получен урон 61.
Для шестидесятого уровня у нее маленький объем здоровья и слабый урон, однако какая скорость передвижения и атаки!
Получен урон 58.
Я вновь не успел увернуться.
Аура Тьмы.
Лисица опять оказалась за спиной, на сей раз я почти уклонился, но она все равно умудрилась цапнуть за бок.
— Г-р-р!!! У-а-а-в!!! — слева, метрах в десяти, раздался голос Веллы. На секунду отвлекшись от своего противника, я увидел, чем занята моя собака. Конкретно в этот момент она вцепилась в глотку здоровенному быку. Рогатый выглядел пугающе: при жизни он, скорей всего, был самым крупным в своем стаде. Сейчас же его размеры никуда не делись, а вот шкура (должно быть некогда блестящая и красивая) скаталась и болталась бахромой, демонстрируя миру кости и высохшие внутренности. Вместо глаз у него, так же как и у лисицы, в пустых глазницах танцевали холодные голубоватые огоньки.
Рог Умертвие-Страж. Уровень 60.
2978/3345.
Получен урон 60.
Получен урон 61.
Лисица продолжала нарезать круги и время от времени, бросаясь вперед, на мгновенье впиваться в меня зубами. Довольно надоедливый противник. И это с моей-то повышенной реакцией от высокой «Акробатики».
Самой первой своей атакой чей-то фамильяр оттолкнул меня от пузыря с головастиками. Нужно вернуться и спрятать пузырь в инвентарь, иначе, если я здесь умру, все старания пойдут прахом.
Пропустив еще пару выпадов, я добрался до тела квакши-шамана, потянулся к заветному резервуару с лягушачьими детьми и… Лисица вновь с разбегу врезалась в меня, сбив с ног и оттолкнув назад.
Ситуация складывалась не лучшим образом, однако мне повезло (ну или Старик из своего божественного плана как-то повлиял на выданную им способность):
Умертвие-фамильяр попало под действие вашей Ауры Тьмы.
Умертвие-фамильяр ощутило Спокойствие Тьмы. Умертвие-фамильяр теряет желание сражаться с вами и вашим отрядом.
Вы победили Умертвие-фамильяра. Получен опыт 4785.
Мгновенно сориентировавшись, я издали начал кастовать «Спокойствие Тьмы» на быка. С первого раза эффект не прошел, я рванул к пузырю, краем глаза заметив две человеческие фигуры, стремительно приближающиеся слева. Резко развернувшись, увидел, как девушка с голубоватой кожей на ходу направила в мою сторону указательный палец, следом за ней бежал худощавый парень с растрепанными черными волосами.
Постоянные сражения в мрачном мире улучшили мою способность быстро принимать решения. Меньше, чем за секунду, на задворках сознания вспыхнул запрос «Кто это?». Я прочитал описание гостей и, выставив вперед правую руку с растопыренными пальцами, крикнул, глядя на парня:
— Остановись.
На миг он поморщился, а затем кивнул. К этому моменту перед указательным пальцем девушки уже сформировался небольшой искрящийся шар леденящей душу голубоватой энергии.
Я еще раз скользнул взглядом по описанию этой парочки.
Мара Высшее Умертвие. Уровень 67.
2998/2998.
Хозяин Смерти Кейн. Уровень 67.
2112/2112.
— Почему я должен сохранить тебе жизнь? — равнодушно спросил парень.
— Потому, что я могу лишать твоих спутников воли к сражению. Ты ведь это уже понял? — я кивком указал на лисицу. С тех пор как фамильяр «успокоился», он вертел головой, с интересом разглядывая земли Тления, при этом еще и улыбаясь облезлой пастью.
С одной стороны, ну и что такого в том, что мертвый зверь не может напасть на нас? У нас с Веллой почти не осталось хитов, и сам Кейн, скорей всего, смог бы прикончить нас лично, а затем указать своим зомби на новую цель.
Но не все так однозначно, как кажется на первый взгляд. Раньше я «успокаивал» диких животных и людей-союзников, когда их исцелял. Но ни разу не использовал эту способность на подконтрольных существах. |