По крайней мере, я бы так и сделал, сразу же прикрыв лавочку.
На пару минут предавшись фантазиям о том, как становлюсь богом и жестоко, с извращениями, караю Наместника, я принялся листать форум дальше. А затем сдуру вбил в поиск обнуление.
— Бог мой…
Экран буквально загорелся от нестерпимого виртуального жара, созданного благодаря баттхерту жалующихся на жизнь игроков.
Да я тут совсем не единственный пострадавший, далеко не единственный…
Большинство жалоб были от персонажей, случайно попавших под раздачу. Каждому из них дежурный модератор терпеливо копипастил один и тот же текст:
Возможность потери уровней и навыков — неотъемлемая часть игрового процесса Забытых земель — наряду с внушительными бонусами за исследование новых локаций и многими другими вещами. Все это было указано в лицензионном соглашении, с которым вы ознакомились.
Я покопался в памяти и действительно обнаружил нечто подобное. Ну, мне-то уже все равно, в принципе. Что там еще пишут…
Самой популярной среди найденных тем была та, в которой народ во главе с топикстартером метал копья гнева в администрацию, негодуя на необходимость обнуления ради получения иммунитета от него же. Создателей игры массово обвиняли в отжимании денег, требующихся для повторной раскачки персонажа. Проклинали за предательство сложившихся общеигровых принципов. Ругали за бессмысленную жестокость. И все в этом духе.
Очевидно, поток страстного вайна настолько достал бедолаг-модераторов, что один из них обсуждение прикрыл, разместив напоследок официальный ответ.
Как не раз уже было сказано в параллельных обсуждениях, вероятность потери уровней является неотъемлемой частью игрового процесса и обсуждению не подлежит.
Что же касается обязательной необходимости получения иммунитета через обнуление, то такой необходимости никогда не было и нет в настоящий момент.
— вы можете оставить все как есть и играть, избегая потенциально опасных в этом плане монстров и нпс. В таком случае вашему прогрессу ничто не угрожает.
— вы можете сознательно игнорировать иммунитет и получать дополнительную остроту ощущений в сражениях с могущественными противниками.
— вы можете не зацикливаться на одном-единственном способе получения иммунитета и найти любой другой, не связанный со сбросом уровней до нуля.
— вы можете скомбинировать первый и третий варианты, играя в безопасных локациях и ожидая того момента, пока кто-то другой не найдет новый способ получения иммунитета.
Администрация напоминает, что исследование неизвестных локаций всегда связано с трудностями и опасностями — но всегда можно предпочесть этому мирную жизнь в уже освоенных районах Забытых земель.
Тема закрыта.
Я весело хмыкнул. Чувствовалось, что несчастному чуваку по ту сторону экрана очень хочется послать всех вайнеров в неведомые дали, но корпоративная этика служит могучим препятствием для этого богоугодного деяния.
Впрочем, черт с ним, модератором. Что в мире-то творится?
В мире, как обычно, было довольно весело.
Могучая эльфийская армия, катком ползущая по южным людским провинциям, потеряла-таки страх, самонадеянно вступив на территорию Черного Властелина… И познала печаль, боль, ужас и отчаяние.
Ролики игроков, участвующих в веселье со стороны эльфов, поражали сценами жестокой и скоротечной расправы. Я конечно понимаю, что к цитадели подошли второстепенные силы… Но устроить такой разнос целой армии — это в любом случае эпично.
Похоже, главный босс на известной части карты — именно Черный Властелин.
Другой значимой новостью было то, что гоблины оказались окончательно выбиты из захваченного ими города. Громовые стрелы официально получили под свою руку поселение и теперь со страшной силой повышали его обороноспособность. |