|
Правда, долго следовать своему замыслу у меня вряд ли получится. Ещё пара-тройка дополнительных параметров и банально перестанет хватать очков развития, чтобы всё равномерно повышать. Благо всегда есть возможность отказаться от нового параметра, тем самым усилив уже имеющийся.
Но сейчас отказываться я не собирался. Тем более, что даже первые два варианта выглядели весьма заманчиво.
«Эластичность суставов, связок и сухожилий.» — тут очевидно, необходим для увеличения ловкости, что полезно при уклонении. «Мышечный каркас.» — заточен на развитие грубой физической силы, явно возрастёт ударная мощь.
Правда, учитывая то, что я развиваю сейчас в основном всё же разум, а не тело, есть шанс, что эти параметры не смогут раскрыть свой потенциал в ближайшее время.
Что касается прошедшего мимо меня пункта «Костная трансформация.». Он выглядел очень перспективно, лаконично намекая на укрепление костей. А если включить фантазию, то подобный параметр позволит мне создавать костяную броню.
Не то ли это, о чём я мечтал в плане защиты?
Будь я бойцом ближнего боя, то соблазн был бы действительно велик. Вот только сейчас он хоть и выглядел интересно, но не более. А потому эти пункты я оставил в стороне вместе с «Красноречием». Вообще, странно, как оно сюда затесалось, ведь я его уже видел при прокачке «Разума».
— Одни и те же параметры можно получить разными способами, — Ирис находилась на страже моего любопытства. — Красноречие прекрасный пример. Ведь для успешной беседы необходимо не только изящно мыслить и формулировать речь, но и отыграть всё мимикой, жестами и голосом. Тело и разум в прямом взаимодействии. К тому же один из твоих титулов улучшил мимику, скорее всего из-за этого Система и предоставила возможность выбрать его при повышении «тела».
Мысль довольно интересная, а ещё перспективная. Не обязательно ждать следующего прорыва раскаченного выше других параметра, для получения новых возможностей в интересующем тебя направлении, можно добиться схожего эффекта совершив рывок в смежной области. Впрочем, думаю тут не всё так просто.
Но это на будущее.
Сейчас мне больше любопытны параметры, открытые за счёт скрытых условий, ну не считая красноречия. Они более редкие, а значит просто обязаны оказаться полезными и уж точно интересными.
«Змеиное родство» — способность перенимать змеиную гибкость, силу и ловкость.
Вам даруется умение: «Змеиный язык», необычного ранга.
После открытия параметра «Змеиное родство» вы сможете выбрать до трёх параметров, которые приобретут способность развиваться методом тренировок и будут прогрессировать на порядок быстрее.
Вы получите одно случайное умение связанное с рептилиями.
Количество опыта на поддержание умений связанных с рептилиями будет уменьшено в процентном соотношении на значение равное параметру «Змеиное родство».
Ранг редкости одного умения связанного с рептилиями возрастёт на единицу.
Ух! Аж дух захватывает. Тут тебе и способность, и уменьшение затрат, и повышение редкости. Не параметр, а праздник какой-то!
— А ты точно учился на наследника аристократического рода? — в своей привычной ехидной манере уточнила Ирис. — Ты ведь совершенно не умеешь читать между строк!
Тон Ирис стал для меня холодным душем, избавившим от излишнего восторга. Я ещё раз вчитался в параметр.
Да, подвох и в самом деле чувствовался, но я не мог уловить в чём именно.
— Помнишь, что я тебе говорила про умения и параметры ещё в первые дни? О том насколько это рискованно, их бездумно брать. Помнишь Попартуса? — в памяти сразу же всплыло нелепое растение, подстреленное башней Отступников и добитое мною. |