Изменить размер шрифта - +

 

– Бро, ты остаешься.

 

Не обращая внимания на горестное хлюпанье брошенного на произвол судьбы кальмара, я встал со скамейки, кинул оценивающий взгляд в сторону прикрытой облаками луны и направился к доске объявлений.

 

Сегодня мне требовались души. Очень много душ.

 

– Так. Меч надо вкачать до реликтового ранга... пояс? А черт его знает... амулет... хм...

 

Как оказалось, за прошедшее с моего последнего визита на аукцион время цена светящихся булыжников нисколько не изменилась. Зато их ассортимент наконец-то расширился – теперь здесь имелись даже реликтовые камни. По сорок девять золотых монет за штуку.

 

Чувствуя искреннюю ненависть к охамевшим от безнаказанности барыгам, я еще раз проверил лежавшие в инвентаре деньги, а затем начал их тратить.

 

– Меч... двадцать две легендарные, реликтовая... да чтоб тебя таежный клещ за писюн укусил, сволочь ты жадная...

 

Полторы сотни монет со свистом улетели из кошелька, души впитались в клинок и он без каких-либо проблем шагнул на следующий ранг.

 

 

 

[Убийца волков. Ранг: реликтовый [051].

 

Требования: [сила: 4].

 

Урон: [4].

 

Спектральный урон по волкам: [4].

 

Увеличивает спектральный урон по волкам на [1%] за каждого убитого волка. Текущий бонус: [1267%].]

 

 

 

– Так... а если реально... хм...

 

Хотя на данный момент базовый урон клинка составлял всего двести семьдесят три единицы, его итоговое значение с легкостью переваливало за три с четвертью сотни – навык владения мечом оказался довольно эффективным модификатором. Учитывая же тот факт, что максимально раскачанный “волшебник” поднимал атакующий потенциал заклинаний всего на десять процентов, такая халява начинала вызывать определенные вопросы.

 

Я внимательно перечитал описание способности, убедился в том, что воины ближнего боя действительно получают свои бонусы, после чего всерьез задумался. И пришел к довольно неожиданному выводу.

 

Вряд ли разработчики допустили ошибку, выпустив игру с дисбалансными перками. Следовательно, такой вот перекос должен был либо фиксить какую-то совершенно лютую магическую вещь, либо поддерживать интерес общественности к ущербным по своей сути милишникам. А это буквально кричало о том, что мой герой двигается по единственно верному в данной ситуации пути.

 

– Волшебники рулят, похоже. Ну и замечательно.

 

Вторым предметом, который обязательно требовалось апнуть, было колечко с “силой”. Сначала я повысил его до легендарного ранга, но затем вспомнил о необходимости таскать на себе кучу тяжеленных шмоток, глубоко вздохнул и продолжил траты, доведя безделушку до пятьдесят первого уровня.

 

 

 

[Большое кольцо силы. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].

 

Сила: [+12].]

 

 

 

“Убийца волков” отнимал четыре единицы “силы”, куртка забирала пять, а пояс – целых шесть, но благодаря сделанному апгрейду Фантом получил возможность носить их одновременно. Правда, только их.

 

– Вечная гонка, блин. Найду какие-нибудь штаны и снова буду страдать, едрена вошь...

 

Улучшив хитиновый ремень до двадцать шестого уровня, я осознал, что кошелек снова демонстрирует дно – если учесть запланированную покупку навыка, то у меня на руках осталось всего-навсего шестьдесят пять монет. А поскольку лишившийся золота игрок сразу же терял доступ к городским порталам, сеанс шопоголизма можно было считать завершенным.

Быстрый переход