– Бро, ты остаешься.
Не обращая внимания на горестное хлюпанье брошенного на произвол судьбы кальмара, я встал со скамейки, кинул оценивающий взгляд в сторону прикрытой облаками луны и направился к доске объявлений.
Сегодня мне требовались души. Очень много душ.
– Так. Меч надо вкачать до реликтового ранга... пояс? А черт его знает... амулет... хм...
Как оказалось, за прошедшее с моего последнего визита на аукцион время цена светящихся булыжников нисколько не изменилась. Зато их ассортимент наконец-то расширился – теперь здесь имелись даже реликтовые камни. По сорок девять золотых монет за штуку.
Чувствуя искреннюю ненависть к охамевшим от безнаказанности барыгам, я еще раз проверил лежавшие в инвентаре деньги, а затем начал их тратить.
– Меч... двадцать две легендарные, реликтовая... да чтоб тебя таежный клещ за писюн укусил, сволочь ты жадная...
Полторы сотни монет со свистом улетели из кошелька, души впитались в клинок и он без каких-либо проблем шагнул на следующий ранг.
[Убийца волков. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [сила: 4].
Урон: [4].
Спектральный урон по волкам: [4].
Увеличивает спектральный урон по волкам на [1%] за каждого убитого волка. Текущий бонус: [1267%].]
– Так... а если реально... хм...
Хотя на данный момент базовый урон клинка составлял всего двести семьдесят три единицы, его итоговое значение с легкостью переваливало за три с четвертью сотни – навык владения мечом оказался довольно эффективным модификатором. Учитывая же тот факт, что максимально раскачанный “волшебник” поднимал атакующий потенциал заклинаний всего на десять процентов, такая халява начинала вызывать определенные вопросы.
Я внимательно перечитал описание способности, убедился в том, что воины ближнего боя действительно получают свои бонусы, после чего всерьез задумался. И пришел к довольно неожиданному выводу.
Вряд ли разработчики допустили ошибку, выпустив игру с дисбалансными перками. Следовательно, такой вот перекос должен был либо фиксить какую-то совершенно лютую магическую вещь, либо поддерживать интерес общественности к ущербным по своей сути милишникам. А это буквально кричало о том, что мой герой двигается по единственно верному в данной ситуации пути.
– Волшебники рулят, похоже. Ну и замечательно.
Вторым предметом, который обязательно требовалось апнуть, было колечко с “силой”. Сначала я повысил его до легендарного ранга, но затем вспомнил о необходимости таскать на себе кучу тяжеленных шмоток, глубоко вздохнул и продолжил траты, доведя безделушку до пятьдесят первого уровня.
[Большое кольцо силы. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Сила: [+12].]
“Убийца волков” отнимал четыре единицы “силы”, куртка забирала пять, а пояс – целых шесть, но благодаря сделанному апгрейду Фантом получил возможность носить их одновременно. Правда, только их.
– Вечная гонка, блин. Найду какие-нибудь штаны и снова буду страдать, едрена вошь...
Улучшив хитиновый ремень до двадцать шестого уровня, я осознал, что кошелек снова демонстрирует дно – если учесть запланированную покупку навыка, то у меня на руках осталось всего-навсего шестьдесят пять монет. А поскольку лишившийся золота игрок сразу же терял доступ к городским порталам, сеанс шопоголизма можно было считать завершенным. |