Изменить размер шрифта - +

«Кстати…» — мысленно прошептал я, — «а ведь так можно получить не только запрошенный тип информации…»

Вроде бы вполне очевидная мысль, но как-то родилась в моей голове она только сейчас.

И уже в следующий момент я обратился к интерфейсу, вернее той его части, что отвечала за работу с информационными полями.

«Найди мне все живые и неживые объекты, с параметром сопряжения, превышающем одну единицу».

Так я хотел вычислить, если это получится сделать, места расположения артефактов, которые можно протащить в корневые миры, а также выявить своих возможных противников, конкурентов, и прочих непонятных личностей, ведь это явно будут не земляне или не совсем земляне.

«Не забывай оставлять комментарии и пополнять нашу базу, основываясь на результатах поиска».

= Прогнозная длительность отработки поискового запроса составляет тридцать семь часов пятьдесят восемь минут.

«Вполне приемлемо, если учесть, что нас на земле несколько миллиардов и проверить нужно каждого, а если присовокупить и всевозможные предметы, а-ля артефакты, то вообще все шикарно и даже в этом случае процесс поиска укладывается в адекватное время», — мысленно прокомментировал я.

Следующее.

Не уверен, что это сработает, но почему не попробовать?

«Мне необходим список модификаторов естественного и искусственного происхождения постоянного действия, выполняющий изменение всех типов параметров или их совокупностей».

Сам же при этом подумал.

«Блин, слишком размытый критерий для поиска».

И как оказалось, модуль по работе с информационным полем посчитал точно так же.

= Прогнозная длительность отработки поискового запроса составляет семь тысяч девятьсот три часа одиннадцать минут.

«М-да», — протянул я, — «что-то я перестарался со своими хотелками. Но важно, что такое в принципе возможно провернуть, главное подготовить более конкретизированный поисковый запрос. И судя по уже спрогнозированным временным промежуткам, заниматься подобными экспериментами лучше находясь на территории корневого мира или у себя в пространственном кармане или убежище, что для кармана более подходит. Кстати, заодно проверю, как оттуда работает подключение к информационному полю… Хотя, судя по тому, что я вижу, это реальный Астрал, в той его интерпретации, как я его сам понимаю. Может так к этим информационным полям и относится, как к Астралу. И название гораздо короче».

Решив так, я уже собрался перейти в пространственное убежище.

Но не вовремя заурчавший живот, напомнил мне о том, что там я сижу сугубо на сухом походном пайке, а потому предварительно неплохо бы перед этим делом перекусить, оправиться и привести себя в порядок.

Ну и только потом активировать процедуру переноса.

Чем я в общем-то и занялся.

 

 

Корневой мир № … Узел Локулукана. Пространственный карман. Время не известно. Некоторое время спустя

— Ну, кто бы сомневался, — проговорил я, — что и отсюда все будет прекрасно работать. Тогда поступим так…

И я стал формировать список задач, с которыми хотел бы разобраться.

«Поиск зоны перехода в корневой мир отменять не станем, эта информация мне может пригодиться. Дальше, люди и предметы с параметром сопряжения превышающем единицу, так же пусть остаются. О месте нахождения противников хорошо бы знать заранее… да и артефакты, если разыщем бесхозные, мне бы не помешали. Кстати… Мы сможем настроить отслеживание обнаруженных сущностей в автоматическом режиме?»

= Для этого потребуется провести наполнение информационной базы на основе углубленного анализа с внесением копии информационно-метрических слепков обнаруженных структур.

Быстрый переход