Изменить размер шрифта - +
Так что эльфам приходилось терпеть выходки людей. Однако сам Аэлтион всё же надеялся на то, что сумеет их призвать к ответу И не только их. Ему ещё в том мире надоело пресмыкаться перед кем попало. Даже его наставник, бывший также Архимагом, считал себя выше него по положению. А ведь именно оставшийся в живых Архимаг и был тем самым одаренным, который всем им продлевал жизнь. Аэлтион был магом Жизни, а не магом Природы. И, по сути, он и выжил только благодаря своим способностям. Именно потому, что представители Совета Архимагов не захотели рисковать им. Они понимали, что потеряют много сил и даже способности, поэтому и хотели, чтобы он остался полон сил, чтобы восстановить их и вылечить. В случае необходимости. Однако они не учитывали того, что сам Аэлтион не хотел никого из них спасать. Потому что устал от них. От их наглости и предвзятости. Тем более, что с помощью магии Жизни он мог создавать химер. У него было очень много записей по подобным экспериментам. И единственным, кто сожалел о вымирании людей на их планете, был именно он. Так как его труды про химер были просто невероятными. Чего только стоили воины-химеры, которых он создавал из людей? Ведь такой воин-химера, созданный Архимагом Аэлтионом в далёком прошлом, в погибшем мире, был воплощением мощи и магического мастерства, рожденным из его способностей к магии Жизни. Этот искусственный солдат представлял собой существо, в котором сочетались лучшие черты человека и хищного животного, а также силы магических существ. Сам такой воин-химера был высотой около двух с половиной метров, обладая мощным телосложением, которое внушало страх и уважение. Его мускулы были видны даже сквозь плотные, изысканно сделанные доспехи, которые словно сливались с его телом. Латы, сделанные из магического сплава, сияли в полумраке, отражая свет и создавая впечатление живого металла. Сами доспехи были украшены древними рунами и символами, наделяющими их дополнительной магической защитой и силой. Голова такого воина была защищена шлемом, напоминающим по форме голову дракона, с грозным выражением и излучающим ярость. Глаза, скрытые за прорезями шлема, светились зелёным светом, словно они были окнами в бездонные источники магической энергии. На шлеме также были длинные рога, загнутые назад, придающие закованному в эти доспехи существу ещё более угрожающий вид.

Руки воина были длиннее и мощнее, чем у обычного человека, заканчиваясь когтями, способными разрывать сталь и камень. Когти, как и всё остальное в доспехах, были зачарованы, что делало их невероятно прочными и острыми. Каждый удар этих когтей был подобен удару молота, способного сокрушить любую преграду. Ноги воина были крепкими и мускулистыми, как у дикого зверя. Они позволяли ему двигаться с удивительной скоростью и ловкостью, что делало его опасным противником как на ближней, так и на дальней дистанции. На ступнях у него были острые когти, помогающие в атаке и защите, а также улучшавшие его сцепление с поверхностью. Кроме всего этого, само тело изменённого существа было покрыто прочной чешуёй, как у дракона, да ещё и под слоями брони доспехов. Эта чешуя придавала ему дополнительную защиту от магических и физических атак. И сама эта чешуя была черного цвета с серебристыми прожилками, придавая воину внешний вид живого произведения искусства.

Ко всему прочему, такая химера обладала способностью к регенерации, что делало её практически неуязвимой в бою. Даже серьёзные раны заживали на её теле за считанные минуты, восстанавливая тело монстра с помощью внутренней магической энергии. Эту особенность Архимаг Аэлтион специально внедрил в подобного искусственного воина, используя знания о магии Жизни и целебных свойствах мифических существ. Так же такой воин был наделён интеллектом и тактическим мышлением, что делало его не просто силовым оружием, но и своеобразным стратегом на поле боя. Он мог принимать самостоятельные решения в бою, адаптироваться к изменяющимся условиям и применять различные боевые приёмы. Однако его главным качеством была беззаветная преданность своему создателю.

Быстрый переход