|
Человек играет бесплатно, привыкает получать удовольствие, то бишь дозу дофамина, и в какой-то момент ему просто не дают это сделать…
– И он будет платить, – закончил за меня Чумаков, глядя просветленным взглядом. – Это… гениально! Но доход будет сильно зависеть от количества игроков.
– Именно поэтому нужен будет яркий дизайн, узнаваемые персонажи, простые, но эффективные решения, направленные, чтобы понравиться домохозяйкам и детям. Именно эта категория наиболее склонна играть в простенькие игры и платить, – закончил я. – И у меня есть подобные наработки. Конечно, для полной реализации нужна будет команда, художники, программисты, тестеры, но самая прелесть таких игры, что их могут сделать буквально один-два человека. А прибыль может исчисляться миллионами долларов. Если не миллиардами.
– Не слишком широкий замах? – было видно, что цифра остудила Чумакова. – Какая-то игрушка не может приносить такие деньги.
– А вы исследуйте мировой рынок видеоигр, вас ждет масса удивительных открытий, – ухмыльнулся я, не собираясь озвучивать его объемы, ибо в силу советской привычки считать сферу развлечений чем-то несерьезным мне просто не поверят. – Я же не предлагаю кидаться туда с головой прямо сейчас. Нужно все подготовить, проверить, в конце концов создать на Западе компанию, которая никак не будет ассоциироваться с Союзом, ибо любое упоминание коммунистов и тем более КГБ, и нас выпнут поганой метлой. Только наивные дети могут верить в свободный рынок, что бы там капиталисты ни говорили. Зачастую он регулируется куда жестче, чем у нас. А пока я запущу аналогичную игру у нас. Правда, тут придется использовать иной метод монетизации, ведь никто не позволит обирать собственных граждан.
– Но доход она приносить все равно будет, так? – тут же, словно породистый сеттер, сделал стойку Агеев. – А можно узнать, каким образом?
– Да все просто, – делать тайны я не собирался. – Смысл абсолютно тот же, но вместо оплаты игроку показывается короткий рекламный ролик. Секунд на десять-пятнадцать, и можно играть дальше.
– А платит рекламодатель… – Юрий Яковлевич переглянулся с Шиловым, и они кивнули друг другу. – Гениально! Помнишь, Марк, я тебе говорил про пельмени? Вот! Мы же можем запустить такую рекламу и…
– Я тебя понял, – кивнул Чумаков, прерывая товарища, и повернулся ко мне. – Я тебя услышал. Не скажу, что тебе удалось меня полностью убедить, некоторые моменты требуют серьезного изучения, но сама идея очень интересная. Давай попробуем запустить твою игру у нас и посмотрим на результат. А я пока сделаю запросы по поводу западного рынка и возможности на него выйти. Такой ответ тебя устроит?
– Вполне, – я довольно улыбнулся. – Я прекрасно понимаю, что организационный процесс может занимать большое количество времени. Так что не собираюсь никого торопить. И еще момент. По всем вопросам, не связанным непосредственно с созданием игр, лучше обращаться ко Льву Ивановичу. Он мой полноправный партнер, и отказываться от сотрудничества я не собираюсь. Можете считать нас единым целым.
– Хм… без проблем, – Марк Артемович легко согласился, но я видел мелькнувшее в глубине глаз сожаление и острый холодный блеск. – Семен, Лев Иванович, надеюсь на долгое плодотворное сотрудничество.
– Взаимно, Марк Артемович, – Шилов поднялся, пожимая протянутую руку, а я заметил мелькнувшую по лицу тень удовольствия. – Юрий Яковлевич. Жду вашего звонка. Уверен, с вашей помощью мы быстро займем всю Сибирь и двинемся дальше. По пельменям, кстати, есть пара идей.
– Обсудим, – Агеев был доволен больше всех. |