Изменить размер шрифта - +
Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

 

А вот это в самый раз. Теперь буду прожаривать червяка быстрее. Мы вновь вступили в схватку, и в этот раз всё проходило гораздо быстрее. Реуг больше не призывал себе подмогу, но его атаки стали гораздо мощнее. Больше получаса мутизили его пока ХП вновь не опустилось до 25%. Дальше опять пришлось бегать, ибо червь издал рев и, разбив хвостом массивный камень, показал, что его удар теперь может быть смертельным. Соратницы продолжали успешно уворачиваться от атак этого реуга, а вот я одну прозевал. Трёх сотен ХП как не бывало. Жесть! Почему этот босс такой жесткий? Следующие полчаса превратились в кошмар. Здоровье червя стало падать очень медленно и дальше десяти процентов спускаться не хотело. К тому же реуг просто зверствовал, и казалось, стал ещё сильнее, плюс ко всему мне тут бесы мерещатся. Всё, достало бегать! Вложил тринадцать очков в заклинание Огонёк, доводя его уровень до 25, с надеждой, что оно прокачается побыстрее и, о чудо, надежды оправдались с лихвой.

 

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 25!

Данное заклинание можно развить в более мощную версию.

 

Выберите путь развития заклинания.

1) Огненное Копьё

Описание: Создает в вашей руке копьё огня способное испепелить ваших врагов. Это заклинание достаточно сильно, чтобы сокрушить ваших врагов, особенно если развить его до приемлемого уровня.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню".

Длительность эффектов: 20 сек, 2 мин.

Примечание: Данное заклинание может быть палкой о двух концах, так как совершенно бесполезно против множества врагов.

 

2) Огненный шар

Описание: Знаменитый огненный шар весьма универсальное заклинание способное избавить вас как от одного, так и от сотни противников, но всему надо знать меру, иначе отправитесь на тот свет вместе с вашими врагами.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню", "Взрыв".

Длительность эффектов: 30 сек, 2 мин.

Радиус взрыва: 1 метр.

Примечание: Это заклинание является очень неплохим подспорьем в любой битве, но оно не может сконцентрировать всю свою мощь в одной точке.

"Если я боюсь темного коридора, то частенько проверяю своим любимым огненным шаром, нет ли там кого-нибудь" Нестек Капп, Повелитель Огненных Шаров.

 

Я увидел перед собой окошко, где от иконки с изображением небольшого огонька было два ответвления. Вот только выбирать мне некогда, поэтому, основываясь на своих знаниях и желании подорвать этого червя побыстрее, я выбрал огненный шар. И я вполне солидарен с Повелителем Огненных Шаров упомянутом в примечании. Тут можно развивать сразу три направления. Поджигать, увеличивать уязвимость к огненной магии, но главное это ВЗРЫВ, который мне требовался прямо сейчас. Кинул все оставшиеся шесть очков в развитие этого эффекта. После чего активировал это заклинание.

- Всем укрыться! - крикнул я и метнул сгусток пламени в червя.

В столь ограниченном пространстве взрыв прозвучал оглушающе, перед глазами всё тряслось, в ушах гудело, но главное я заметил, что у червя осталось ещё 7% здоровья. Вот же бес. Откат больше минуты, так что как из пулемёта кидать их не получится. Весь мой отряд вновь бросился атаковать подпаленного монстра и вскоре я вновь активировал своё новое любимое заклинание. В этот раз, казалось, взрыв был ещё оглушительней и мощнее.

 

Вы наносите Критический удар!! Врагу нанесён урон 450 единиц, здоровье 3050/50000!

Вы наложили эффект "Поджог"!

Вы наложили эффект "Уязвимость к огню"!

 

О-хо-хо, удача! Ну же, надо добить гада!!! - Я даже не обратил внимания на количество его ХП. И хорошо.

Вдогонку отправил огонёк и по очереди применил ещё несколько навыков, а потом мана закончилась.

Быстрый переход