Пока мы болтали с трактирщиком, торговля подскочила на две единицы, а репутация с Трамбом на сто.
- И всё равно это как-то неправильно, - нахмурился заклинатель пространственных скал, чем меня немного разозлил.
- Вот будут свои денежки, тогда и будешь распоряжаться ими как хочешь, - ответил я и вновь откинулся на мягкую подушку услышав лишь какое-то бурчание.
- Зря ты не вломил ему, - с досадой сказала молчавшая всё это время Акарна. - Вот было бы веселье. Отпинали бы всех, да разнесли бы всё к тёмным богам.
- Ох-х, - что за неправильные лешие меня окружают. Я сделал вид, что уснул и мои соратники стали переговариваться шепотом.
Пока не принесли еду, было немного времени подумать над своими дальнейшими действиями. Теперь непременно нужно прокачивать умение "Прорастить древо", оно оказалось на удивление полезным, также надо прокачать регенерацию и огненный шар, даже любопытно, что там дальше будет. Сохранарох и веер яда нужно довести до двадцати пяти плюс к ним замедление. И так, у меня есть станящее умение(замедление лешего), проклятья в виде веера яда и сохранароха, также есть возможность исцелять себя и других, плюс к этому насмешка, как у танка, поступить лешего, которая превращает в меня ассасина и магия. По сути, получается, что я некая помесь всех основных классов. Если так прикинуть, то я тот ещё читер, но не всё так просто, эх-х. Откаты у заклов и умений больше, чем должны бы быть, манна восстанавливается медленно, ловкости и силы никакой, разве что выносливость и интеллект на достаточно высоком уровне. То есть в данный момент я танкомаг. Теперь нужно повысить мудрость и довести её до двадцати пяти, а потом постепенно до пятидесяти, попутно повышая интеллект, тогда я стану маготанком с постепенным увеличением доли мага. Но про возможности лешего тоже забывать не стоит, замедление, исцеление и поступь делают меня весьма опасным, а заодно позволят выжить в ряде ситуаций, когда другие уже отправятся на перерождение. Помимо навыков, заклов, и умений и уменя ещё целая гора бесполезных, ну хорошо, не совсем бесполезных достижений. По крайней мере "Том и Джерри" позволяют выдержать одну смертельную плюху любого уровня, что повышает шансы выжить и убраться подальше от того, кто мне эту плюху вломит, но это только при одиночной игре. Если есть соратники, то убегать нельзя. Поэтому надо прокачивать "Провалиться под землю" и "Тропа лешего". В общем, качать нужно всё и как можно быстрее. Так-с, это всё понятно, теперь нужно осмыслить для чего мне социальные навыки, точнее, зачем леший сказал мне их прокачать. У меня, конечно, есть парочка предположений, но что-то я сомневаюсь в них. О-о, точно, я совсем забыл о прокачке заклинания "Умник на минуту", ведь оно сделает меня поистине сильным, осталось довести его до двадцать пятого уровня. Ещё, меня интересует, зачем нужны параметры пафос и сопротивление унынию. Что это вообще за ерунда? Как может пафос вообще на что-то влиять, а уныние? Эх-х, не понимаю. Ладно, теперь нужно подумать, как заработать тысячу голды и по-быстрому прокачать навыки. Но от мыслей меня отвлёк стук в дверь. Фенрор открыл, и мы увидели симпатичную девушку, которая держала в руках поднос заставленный множеством явств. Шикарный запах выбил из головы все мысли.
- Держи, - сказал заклинатель и отдал девушке золотой сильно обрадовав её.
- Если вам что-то будет нужно господин, обратитесь ко мне, - улыбнулась она и ушла, аккуратно прикрыв за собой дверь.
- А откуда у тебя деньги? - спросила Акарна у нашего соратника.
- У того вора взял, не пропадать же добру, - сказал он и можно было с ним согласиться.
- И сколько там было?
- Две тысячи золотых, сто двадцать три серебряных и тринадцать медяков, - ответил Фенрор.
Обедали мы в тишине, каждый думая о своём. За окном стало прибавляться игроков, которые бегали из одной стороны в другую, видимо выполняя, какие-то местные квесты. |