|
Но тут правда меня терзают смутные сомнения насчёт дальности. Что-то мне подсказывает, что изначально этот параметр не будет слишком высоким, хорошо, если метров пятьдесят, а потом уже по плюс один или два метра за каждое вложенное очко. Хотя всё может быть иначе.
В итоге получится, что при скорости, допустим метров пятьдесят в секунду, а при дальности равной тридцати метрам, я не смогу реализовать весь потенциал заклинания, и его эффективность значительно снизится. Так что наличие прокачиваемой скорости может быть не только плюсом, но и минусом данного заклинания. То ли дело цепь.
Каждый модификатор направлен на увеличение поражающего эффекта заклинания. Хотя можно было бы прокачивать только количество и мощность взрывов, а уж объём и количество нитей не так важны, если конечно, изначальный шарик не размером с кулак или того меньше.
В общем, для детального анализа этих данных явно недостаточно, так что необходимо прокачивать Наблюдательность и Познание Сути, чтобы в следующий раз, когда может возникнуть подобный выбор я смог выбрать наиболее эффективный вариант.
Можно, конечно, с этим не париться и подождать, пока я смогу видеть больше, но мне уже попросту не терпится посмотреть на одно из этих заклинаний. И честно говоря, я уже сделал для себя выбор. Одно из этих заклинаний всё же будет мне полезно. Так что я считаю, что поступаю правильно, выбрав именно это заклинание.
* * *
В небольшом городке Карганте, что располагался к северу от столицы Империи Эренвар, было достаточно людно. Многочисленные игроки сновали по всему городу, занимаясь своими делами.
Кто-то проводил время в храмах, пытаясь заполучить какой-нибудь интересный и уникальный квест, кто-то занимался выполнением социальных заданий, либо просто слонялся по городу. Некоторые фармили монстров в ближайших локациях, а также исследовали многочисленные подземелья, но всё же самым главным достоянием данного достаточно крупного города являлся аукцион, который фактически ничем не уступал таковому в столице, только народа тут было несколько меньше.
К стойке регистрации лотов направлялась пара весьма необычных личностей. Высокий тёмный эльф с двуручным мечом смотрелся достаточно грозно даже несмотря на ржавые доспехи. Вот только некоторые игроки неосознанно сторонились его, будто ощущали угрозу. Идеальная выправка, и достаточно тяжелый взгляд заставили часть воров на улице найти себе менее опасную добычу, но нашлись и те, кто воспринял подобное как вызов.
К большому сожалению последних паладин обладал не только высокими значениями параметров силы и выносливости, но и ловкости за счёт зелий и баффов. Также тёмный эльф с весьма несоответствующим ему именем Нобунага имел несколько навыков для борьбы с подобными личностями. Вследствие чего на его счету было уже три смерти местных воришек, у которых он отрубил правые руки.
Как и в любом другом городе империи, с преступниками тут не церемонились и даже попытка воровства жестко каралась. Любой игрок, схвативший вора, имел права нанести ему травму, отдать страже, либо убить на месте. Чаще всего воришек отдавали местным блюстителям правопорядка, которые изредка отводили одного из «счастливчиков» к палачу. Обычно после подобного у игрока напрочь пропадало желание играть за данный класс.
— Опять ты привлёк ненужное внимание, — хмурился шедший рядом с ним дипломат. — Я ещё могу понять про отрубание рук, всё же подобная мера наказания часто пользовалась популярностью в нашем мире лет пятьсот назад. Вот только заставлять воров делать харакири… это уже слишком.
— Подобное заставит их пересмотреть свои взгляды на жизнь, — ответил Нобунага. — Не люблю воров.
— Ох-х, — провёл рукой по лицу Кромвель. — Эта игра заставляет часто ошибаться, что совсем не похоже на нас. Слишком много эмоций возникает здесь, что приводит к дестабилизации мышления и, как следствие, к ошибкам. |