Изменить размер шрифта - +
На ней рыцарь в зеленых латах и зеленом шлеме во весь опор скачет по лесной дороге. Картина любопытна, но ни о чем не напоминает: при дворе таких рыцарей не встречалось. Может быть, это воинство волшебника? Пока же ясно только одно: если этот рыцарь враг, то такая встреча не сулит ничего хорошего. Бутылка, которую нес Гоблин, разбилась, но в погребе удается найти еще одну и немного еды. Можете использовать и то, и другое или же взять с собой: вино восстановит вам 3 ВЫНОСЛИВОСТИ, еда — 2. В кармане у Орка лежит серебряный свисток, который вы можете взять себе. Теперь уходите. От Заставы в глубь леса ведет удобная широкая дорога, и вы быстро идете по ней, стараясь наверстать упущенное время. Направо от дороги отходит узенькая тропка. Хотите свернуть на нее  или пойдете дальше

 

240

 

Вот и первый перекресток. Пойдете прямо  или налево

 

 

241

 

Вы открываете дверь. Перед вами небольшая зала, в которой жарко и душно от множества горящих свечей, стоящих вдоль стен в тяжелых бронзовых канделябрах на двенадцати золотых столиках. В центре залы на небольшом возвышении — хрустальная кровать. На ней спит прекрасная девушка, ее длинные распущенные волосы отсвечивают золотом. Вы сразу понимаете, что это Принцесса, и сами удивляетесь тому, что узнали ее, хотя лишь раз мельком видели портрет, когда Король напутствовал вас в дорогу. В углу комнаты большое зеркало, в котором вы видите свое отражение —

 

 

242

 

Вам нечем это доказать, и разбойники не верят. «Какие только байки не рассказывают те, кто попадает к нам в руки!» — смеются они. Так что вам лучше не терять времени и начинать неизбежный бой —

 

243

 

Вы входите в комнату. Как только переступаете порог, одежда на вешалке начинает шевелиться, и через несколько секунд появляется кошмарный Призрак. Он похож на живого мертвеца: остекленевшие глаза, бессмысленное лицо, рот, из которого вывалились все зубы, а синий распухший язык высунут наружу. Он идет на вас безоружный, но его правая рука рассекает воздух как меч. Придется драться с ним. Заклятия не помогут — Призрак не боится их.

 

ПРИЗРАК

Мастерство 10

Выносливость 9

Если вы победили Призрака, то он исчезает, а вы можете либо уйти от греха подальше (вернувшись на  и выбрав что-нибудь более приятное), либо осмотреть сундуки у противоположной стены. С какого вы начнете: с большого  среднего  или маленького

 

244

 

Решив не доверять подозрительным лесным указателям, вы сворачиваете налево, но уже через несколько метров Можете пожалеть о своем выборе. С быстротой молнии откуда-то сверху на вас набрасывается гигантский паук. Наложить какое-либо заклятие, кроме заклятия Копии, уже некогда. Можете, если хотите воспользоваться им — бой предстоит нелегкий.

 

ПАУК

Мастерство 8

Выносливость 8

Если вы победили паука, придите в себя, переведите дух и идите по дороге дальше —

 

245

 

Если у вас есть шкура лисы, то покажите ее как образец товара и проходите  если же нет, то что бы вы ни доставали из заплечного мешка, стражу это не заинтересует, и вам придется прокладывать путь в замок своим мечом —

 

246

 

Вы платите деньги, и Начальник стражи выписывает пропуск на небольшом кусочке пергамента. Он предупреждает, что пропуск действителен только на первые два этажа. Если понадобится предъявить его, прибавьте 20 к номеру параграфа, на котором будете находиться. Начальник стражи может проводить вас до лестницы, если скажете ему, что вам надо на 2-й этаж  или же уходите через противоположную дверь —

 

247

 

 

ДУХ МЕРТВЫХ

Мастерство 10

Выносливость 12

Во время битвы можете попытаться убежать  Но если вам удалось победить, то

 

248

 

Драться с охраной в замке было не самым разумным решением.

Быстрый переход