Зубастики оказались в воздухе, а еще через миг с неба полился настоящий дождь из клацающих челюстей!
Оббежать ящики Артем никак не успевал, а потому он просто спрыгнул с дорожки в траву. На лету отбил Арматуриной одного из упавших на него мобов. Хотел отбежать дальше…
— Сука!
…когда голень буквально взорвалась болью.
— Отвали!
От неожиданности парень сначала долбанул по Зубастику (2) ногой, чем только сделал больно себе. Тварь крепко держала. И уже после использовал Арматурину…
Зубастик (2) побежден.
Получен 1 малый жетон данжа.
…и хромая поскакал прочь от бортика. Совершенно непонятно куда. Пространство за пределами дорожки не было освещено, если не считать тусклого мерцания багрового неба. Но и альтернатива была не очень.
Когда он обернулся назад, на трассе взорвалось еще две коробки, а часть мобов уже переваливалась через бортик вслед за ним.
Артем побежал в темноту.
Глава 20
Удачи и неудачи
Огни дорожек почти сразу потускнели, только рычание мобов позади не позволяло Артему сбросить ход. Когда он отбежал метров на двадцать, видимость ухудшилась совсем…
…а после его чуть не ослепило.
Артем смотрел себе под ноги, и фонарь, на который он прямо в траве наткнулся, очень ярко бликанул. Впереди зажглись еще огни, и парень оказался в начале чего-то напоминающего взлетно-посадочную полосу. Идущую по траве под крова-красным небом.
Достижение ДСМП медной редкости!
Вы не в первый раз открываете секреты внутри данжей! Вы более одного раза открывали секреты в данжах, предназначенных для прохождения подключенными более высокого уровня чем ваш! Вы действуете согласно выбранной при подключении стратегии прокачки!
Вы получаете боевой навык Исследователь Данжей 1-го уровня!
Достижение в этот раз оказалось совсем некстати. Отметив только, что открыл какой-то секрет — хотя из призов только навык, даже уровня не дали! — Аретм смахнул сообщение. Он высматривал, куда бежать…
И вдруг вдалеке мелькнуло:
ПЕРВЫЙ ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ФИНИШ
До надписи оставалось далеко, но она висела высоко и была крупной. А главное, была того же серого неактивного цвета, как и обозначение Старта перед финишем.
То есть, сократив путь, Артем мог еще и в лидеры выбраться!
Это прибавило сил. Укус Зубастика оказался не так опасен. Не зря Артем перед выходом из дома полчаса потратил, чтобы голени и предплечья хорошим слоем скотча под гачами и рукавами обмотать.
Задав хороший стайерский темп, Артем побежал к цели. И вскоре даже немного оторвался от преследовавших его Зубастиков. В ближнем бою эти твари были опасны, но передвигались не так быстро.
Ну еще, отдельно Артема радовали…
Зубастик (3) побежден.
Получено 2 малых жетона данжа.
…продолжавшие приходить сообщения о килах.
Побеждено мобов: 13.
Получено жетонов: 16.
Того и глядишь…
— Нарушение!!!
Мысль парня оборвал раздавшийся откуда с боку крик. Повернув голову, Артем увидел…
Демон-рефери (моб ДСМП)
Уровень: 4
Настроение: праведный гнев
…несущегося на него моба. В белой полосатой рубашке, в кепке и со свитком он выбегал откуда-то из темноты. Голова у него была низко наклонена, вперед торчала пара мощных витых рогов. Артем резко затормозил…
…и все-таки пропустил удар по касательной. Его закрутило, но каким-то чудом он удержался на ногах, Рефери (4) же пролетел мимо, вылетев с обходного пути… и выбив из рук Артема Арматурину. |