Изменить размер шрифта - +
Так я про себя прозвал странное существо, напоминавшее фрикадельку с огромной круглой пастью и множеством торчащих из тела червеподобных щупалец.

Ростом тварь была под три метра с лишним и изрыгала из себя потоки кислоты на значительное расстояние.

Новое оружие ланцетов помогло им кое-как пробить первый рубеж обороны, но на этом вторая волна себя исчерпала. Даже три громадных червя в конце ничего в итоге не изменили.

Я же смог сделать свои растения ещё более смертоносными, а гигантское древо уже обогнало башню и уверенно стремилось вверх. Припомнив о навыке древесного скульптора, отдал приказ дереву создать нам удобную лестницу вверх. Кровь и плоть чудовищ создавала отличную основу для моего леса.

На третьей волне чудовищ встречали смертоносные алые джунгли, совершенно непроходимые, и наполненные ядом борщевика. Черви погибали от многочисленных ожогов, расстреливались и подрывались плодами сторожевых деревьев.

В первую волну нас сильно потрепали, во вторую — я почти безнаказанно валил червей. В третью — враг решил действовать позиционно и силами новых видов. Поняв, что взять нас с набега толпой не выйдет, враг сменил тактику.

В бой пошли захваченные тела тварей других видов, подчинённых ланцетами. Среди прочего я увидел и нежить, и минотавров, и гоблинов, даже несколько проходчиков со способностями.

Черви управлялись чужими телами намного лучше, чем Тия Диной.

Разнообразие — очень плохая новость для того, кто вынужден подбирать иной состав растений под новый тип врага. Впрочем, я и не пытался — просто отдал приказ действовать на поражение, а потом расти на том, что получится. Что-нибудь да сгодится и с текущим набором способов получения питательных веществ.

С костями и сталью растения справлялись намного хуже. Приходилось обрушивать на такого врага куда больше сил, нежели раньше. Но суть оставалась прежней — растения держали оборону.

Стоило врагу продвинуться и зачистить от алой листвы один участок и перейти в следующий, как моя растительная некромантия возвращала все погибшие растения в строй.

Но враг учёл опыт прошлых попыток. Следом за одержимыми в бой пошли уже знакомые нам парящие креветки. Твари несли за собой ядовитую пелену, уничтожавшую растения ещё быстрее. Восстанавливать лес под миазамами было глупо — они почти мгновенно погибали вновь, лишь переводя ограниченный запас сил.

Ручеёк, текущий к башне, замедлился. Но не остановился, что было уже неплохо.

Пришлось спешно создавать способ борьбы с этой тактикой. Им оказались кусачники, скрещенные с мухоловкой и яблоней. Чистые древесные големы, бойцы ближнего боя, способные передвигаться и проглатывать врага вместе с бронёй.

Однако на это черви ответили появлением магов…

Несколько одержимых проходчиков, парочка шаманов полуразумных монстров и нечто, что я не мог классифицировать никак. Повинуясь моей команде, артефакт дал картинку вблизи, и я увидел одетое в мантию мага гуманоидное тело, состоящее из множества извивавшихся личинок.

Маг-ланцет? Не одержимый, а именно семейство ланцетов, обладающее магией?

Ответ я ощутил уже в первом залпе. Сперва одержимые маги послали в растения различную стандартную магию — молнии, огненные шары, ледяные стрелы и прочее. Враг не сильно разбирался в чужих способностях, потому применял даже те навыки, которые в принципе не могли навредить растениям.

Но мне с избытком хватало и тех, что остаются.

Обильные заросли на телах монстров показали свой главный недостаток — часть рощи загорелась. Специальных навыков для остановки огня у меня не нашлось, потому растения храбро отбивались, пока не сгорали. Отголоски их боли били по башке неприятным зудом и сонмом уколов. Но сделать с этим я не мог ничего.

Тёмный лес, как оказалось, тоже на обгоревшее действовал плохо, требуя больше маны и времени. Но отнюдь не огонь был нашим главным врагом.

Быстрый переход