Изменить размер шрифта - +

3. Модуль бдительности.

Автоматически пробуждает от сна при угрозе жизни.

С вероятностью 20 % выводит из потери сознания при угрозе жизни.

Тип: пассивное

Образец: коготь часового (летуны)

Место интеграции: мозг.

Рейн скривился. Большой радости моды у него не вызвали.

— Один или два… — задумался он вслух.

— А я бы взял третий, — хмыкнул Хантер.

— Чуять врага — задача сенсора группы, — пожал плечами страж. — Ладно, я возьму первую, пожалуй.

Определен объект категории «проходчик».

Имя: Хантер. Класс: волхв.

Доступно 3 варианта улучшений для волхва Хантер

1. Модуль сновидений. Добавляет способность «тропа снов»

Автоматический переход в осознанное сновидение по запросу пользователя.

Тип: активное

Образец: перо люста (летуны)

Место интеграции: астральное тело, продолговатый мозг.

2. Модуль яснознания.

Позволяет временно повышать характеристику мудрости на +4.

Тип: пассивное

Образец: осколок души скитальца (летуны / нежить)

Место интеграции: кора головного мозга, нервная система.

3. Модуль предзнаний.

С вероятностью 20 % определяет возможную угрозу. Проверка проходит каждые 3 секунды.

Тип: пассивное

Образец: сегмент хелицеры драука (арахниды)

Место интеграции: нервная система.

— Первое, — без раздумий ответил волхв.

— Почему не третье? — хмыкнул Рейн. — Ты же хотел такую фишку.

— Друг, меня теперь нереально вырубить. Я даже спящим буду опасен.

Определен объект категории «проходчик».

Имя: Нэсса. Класс: тёмный рыцарь.

Доступно 3 варианта улучшений для тёмного рыцаря Нэсса.

1. Модуль концентрации. Добавляет способность «сенсорная депривация»

Позволяет изолировать существо от сенсорной информации. Требует поддержки маной.

Тип: активное

Образец: перо крадиуса (летуны)

Место интеграции: нервная система, аджна чакра.

2. Модуль покрова.

Повышает эффективность защитных способностей магии тьмы на 120 %.

Тип: пассивное

Образец: перо крадиуса (летуны)

Место интеграции: магическое ядро ночницы.

3. Модуль пресекания. Добавляет способность «режущая тьма»

На время одного удара повышает остроту и прочность оружия на 260 %.

Тип: активное

Образец: осколок души скитальца (летуны / нежить)

Место интеграции: правая кисть.

— Даже не знаю, контроль, защита или атака…

— Ты в роли танка-дамагера, но с копьём тебе острота нахрен не нужна, — высказался Мерлин.

— Он прав, защита лишней не бывает. — сказал Хантер. — Но первый навык может быть очень полезен, чтобы обезвредить сильную тварь.

— Справедливости ради замечу, что депривация не сработает на тех, кто не полагается на органы восприятия.

— Даже у роботов есть их аналоги, — возразил Хантер.

— Это Стена, — улыбнулась механистка. — Думаешь, тем же кошмарам, лярвам или проклятым обязательно тебя видеть, чтобы заставить покончить с собой?

— М-м-м… хочу обе! — принялась ныть Нэсса.

— Не парься и бери защиту, — повторил Мерлин.

— А вот нет! Тебе на зло возьму первую… кстати, она же работает на парадоксы?

— Я передам твои замыслы Сильвану, — с ноткой злорадства ухмыльнулся алхимик.

Быстрый переход